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    第49章 挑战敏捷秘境 (第2/2页)

以外还要用速度抵抗风的阻力。

    “有人数限制吗?”

    “没有,无论多少人都可以,只要有一人能够达到100米处就算挑战成功。”

    “明白了,你们等着,我去试一试。”

    说话间叶默就向前走去,他的身体触碰到绿色光幕的时候,提示出现。

    “提示:是否接受敏之试炼考核。”

    “提示:敏之考核不限制人数。”

    “提示:考核目标,向峡谷深处前行,前行100米即为通过考核。”

    “提示:秘境考核,失败不会死亡。”

    “提示:秘境考核,失败直接传送回起点,重新开始。”

    在叶默踏过光幕向前走了几步后,一股巨大的阻力落在他的身上。

    让他直接退后几步,差点就退回光幕之后了。

    如果退回光幕后,他的这次挑战应该就算是结束了,需要重新挑战。

    这一次,叶默做好了准备,稳住身形,向峡谷冲去。

    一股更加强大的阻力落在叶默身上,叶默感觉如同在一条湍急的河流中逆流而上。

    同时这条河流中还不停有尖锐的石块冲击而下,需要他时刻躲避。

    【提示:你受到伤害,生命值-2351】

    【提示:你受到伤害,生命值-885】

    【提示:你受到伤害,生命值-5353】

    【提示:你受到伤害,生命值-121】

    【提示:你受到伤害,生命值-63】

    【提示:你受到伤害,生命值-212】

    ......

    一连串的伤害提示,让叶默知道要通过这个秘境的主要难度在于躲避和承受伤害。

    抵抗风的冲击力反而不是那么重要了。

    只要能抵抗住风的力量不后退,那么早晚能够走到100米的地方。

    叶默由于四大主属性均衡发展,而且都不低,他对风阻的抵抗相对还是比较轻松的。

    难度在于躲避随风而来的碎石。

    躲避的幅度稍微大一点,身体就会失去平衡,导致重心不稳从而被风吹得向后退去。

    这需要在躲避碎石和抵抗风阻之间找到一个平衡点。

    几分钟后,叶默发现事情不太对劲。

    随着他不断前行,风的阻力也越来越大。

    这个风阻并不是一成不变的,而是随着他不断前行,风阻系数也在不停增加。

    其实这个秘境最难的地方不在这里,

    而后是在于那些隐匿于狂风中无处不在的碎石和细沙。

    因为那些碎石和细沙无处不在,根本没法躲避。

    如果不是叶默的防御力高达640点,大部分碎石和细沙破不了他的防御,否则他早就已经回归起点了。

    这就是敏之试炼,敏捷属性不但与防御相关,同时还与速度、反应力等有着密切的关系。

    这些虽然没有体现在属性面板中,但仔细体会和感受都能发现。

    又过了2分钟,同时飞来4块拳头大小的碎石,叶默躲避不及,直接被送回了起点。

    当几人发现叶默挑战失败后,并没有人嘲笑他。

    因为叶默刚才距离100米已经不远了。

    他们之间的最远距离也不超过40米,以至于他们都快要放弃这个秘境了。

    如果不是叶默主动要来挑战,他们都不会再次来到这里。


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