最右侧还有“可驱使”的字样,这是被她打败的魔兽不具备的。
打开地图,能看到一个白色鼠头的图标移动到灰色地区。
玩家走过的地图会自动点亮,相反,没走过的会被灰色的雾笼罩。
林深看着藤蔓自动耕地,浇水,收割并且放入木头建造的仓库,满意的点点头,种地不用担心,她决定收集物资时,多往未知地区走,顺便解锁地图。
看着停在灰色地区的鼠头,林深的目光挪回小金球在的位置,地图真大啊,她还以为已经把森林摸索得差不多了,谁知道探索度还没超过二十分之一。
这个游戏缝合了很多游戏元素,基础的收集种地建造,还有领地和势力,有点像她玩过的“城市建设”之类的游戏。
这样一想,以后会不会有原始势力,或者针对玩家的领地评分?说不定还有其他地图岛屿。
林深越想越兴奋,游戏的规模比她想象的大。
这样的游戏按理来说应该很火啊,但在网上一搜,居然只有寥寥几句提到,连游戏论坛都没有。
大概是因为融合元素过多吧,林深叹息,这类游戏向来很在意版权,一不小心就会被举报,就算喜欢也不会大大咧咧的宣传。
她能理解啦,林深查看着自己的后台,“领主”:10%(您的领地出现了第一批拥护者。)
是因为鼠族宣誓忠诚吗。
既然如此类似鼠族这样的,肉少,忠诚度高的族群多收拢一点吧。
毕竟一个领地,怎么可能只有玩家,当然要吸引原住民咯。
“领地”:5%(您的领地仅开放一部分,请积极探索。)
首先把前往鼠族地盘的地图探索出来吧,林深想。
一条藤蔓钻出来,用尖尖戳戳玩家,头顶的三个小点表示自己有话要说。
藤蔓:“领主,请赐予我神奇的木头。”
林深:“?”木头?
她想起来自己给它的锄头,她不是给了几十把吗,有磨损度也不至于用得这么快吧。
森林里能找到的种植物有限,耕地如果不种上种植物,第二天就会变回普通土地,第三天就会有其他植物长出来。
长出来的植物是随机的,可能是食物,也可能是毒草。
藤蔓摆动:“我想净化所有的土地。”
净化所有的土地?指耕地吗,耕过的土地显示的颜色是绿色的,而没耕过的是灰黑色,所以耕地相当于打标记?
玩家:“你要不要休息会。”
藤蔓:“净化土地就是在休息。”
藤蔓的状态是百分之百,耕地并没有让它感觉到累。
这句话一下子戳中了林深的心,这是什么天选打工藤,工作即是休息,不用吃喝,不用工钱,甚至觉得工作很快乐。
藤蔓:“不可以吗(难过)。”
林深流下了资本家的眼泪:“可以可以,都给你。”
她把背包里所有的锄头都给藤蔓。
藤蔓头上露出惊喜的表情,把锄头卷走了。
自动种地的藤蔓,每天挥舞着锄头,它发现凡是用领主给的锄头锄过的地,土地里的黑暗元素就会被清除,被遏制多年的大地的力量会翻涌上
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