的根基出身,后续发展路线也是迥然不同。
玩家可以根据自己的情况选择自己想要的种族,越具体意味着花的钱就越多。
例如只选择飞禽走兽,只需要花费68元即可,但如果想要具体到其中的种族,例如龙族,那就需要花费198元。
而且越是强大的种族,花的钱就越多。
当然,完全随机的话,也是有一定的概率出生在霸主种族当中,这就完全看机缘运气了。
然后是皮肤系统,虽然没有属性加成,但好看的皮囊总有人喜欢,一个皮肤卖98元不过分吧。
至于至臻皮肤,就不是单独购买了,只能通过充值活动获得。
由于Npc过于智能,洪荒大世界也是动态变化的,所以玩家死亡就真的死亡,需要重新建立角色。
但天衍四九,遁其一给生灵留下一线生机。
只要在死亡后的一个时辰内使用复活丹,就能满血复活,该丹药只能在系统商城售卖,无法通过炼丹系统获得。
复活丹也不贵,一枚只需要38元。
其实还可以销售减少炼丹炼器消耗时间的道具,甚至可以销售增加修行时间或效果的道具。
终究还是杨乾太过于善良了,觉得这样做对白嫖玩家太不友好了,最终还是放弃了。
可前面的收费项目里面,除了皮肤和复活丹可以长期带来收益,另外两项则是一锤子买卖。
除非有玩家玩了一段时间后,不满意自己的灵根和种族根基,删除角色重新建立角色,不然后续无法给他带来收益。
但又不能出售游戏属性数值道具,不然白嫖玩家或低氪玩家觉得没意思就不玩了。
必须要让游戏过程充满了各种可能。
就算是白嫖玩家,只要机缘运气足够好,也能成为一方霸主。
既然不能从增加数值道具着手,那就要从非数值道具着手。
“很多网游小说都有帮会系统,那么洪荒游戏自然也可以有!”
不仅如此,杨乾觉得还可以增加城主令和霸主令。
帮派只能让玩家加入,Npc是不能加入的,但城主令不仅能让玩家成为一方城主,而且还能获得Npc手下。
只是区域仅限于一城,对有些玩家来说就差点意思。
于是更高级的霸主令牌就出现了,拥有霸主令牌,不仅势力范围更大,而且还能收服其他种族加入自己势力。
不同等级的霸主令牌,势力范围和收服的种族级别也不相同,而且想要成为霸主,自然价格极高。
一阶霸主令牌就需要1998元,每提高一个品阶,价格直接翻倍。
不想花钱就想要成就一方霸主,只有梦中才有可能。
说到底,这就是赚有钱又有野心的玩家的钱。
成就一方霸主,好处自然也很多,能够获得旗下势力上供的奇珍异宝,还能在机缘争夺上获得旗下势力的帮助。
如果率领势力参与历史性事件,更容易获得参与积分,获得天道赐予的丰厚奖励。
缺点同样很明显,维持霸主地位也是需要成本的,例如依附的种族被攻打,作为霸主要不要管?
势力核心成员,要不要发钱维持?
在洪荒大世界里面,可没有绝对忠诚,只要利益足够,别说是玩家了,Npc都有可能叛变。
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