甚至为此,他提前给他们打了1000元路费,就是怕他们觉得自己公司是个骗子。
因为正常情况下,坐落在县城的企业,是很难开出三五万月薪出来,能超过上万就很不错了。
过完元宵节的第一天,招聘的人力资源部门主管第一个过来,双方面对面交谈了一番,总算是让对方放心下来。
因为杨乾给他看了公司的具体产品,只要稍微有眼光,都会知道公司未来的发展潜力。
在此之前,杨乾还让小依研发了企业级智能管理系统,能对企业全流程监督和管理,协助具体岗位员工高效率工作。
像人才招聘,就可以通过智能管理系统实现全自动线上面试,对招聘人员的学识、工作经历,甚至是心理健康程度进行测试。
这样就能大幅缓解人力资源部门的工作量,能进入人工面试的人,各方面都符合公司需求。
同时也通过这个门槛,避免了将来依靠裙带关系却各方面都不达标的人招进公司。
等各部门主管到位之后,杨乾这才全面向他们介绍了公司目前的项目,让他们为这些项目正常经营做好准备工作。
一周之后,《洪荒·凶兽量劫》游戏和智能办公软件系统的着作权、Icp和Sp证都申请下来。
然后他立即让小依拿着这些证件,补充游戏版号申请材料。
如果是换成其他人,这样补充是不可能完成的,但这对小依来说,确实非常简单,甚至不留任何痕迹。
为了能够让游戏版号尽快下来,杨乾又让小依将《洪荒·凶兽量劫》游戏的版号申请排到最上面。
如果再无法在期限内申请下来,杨乾只能将游戏发布到steam上了,只是这样一来,就需要缴纳过路费。
这是杨乾不愿意的地方,所以才拼命想要获得国内游戏版号。
但游戏版号没下来,并不影响游戏测试工作,也就不耽搁游戏宣传。
接下来,杨乾会同运营部和技术部的人,开始为游戏公测做准备。
按理说为了测试游戏bUG以及稳定性和适配性,应该先进行更小范围的内测。
但杨乾对这款游戏的bUG,以及稳定性和适配性都很有信心,小依已经完成了这些工作。
等所有准备工作完成,就在准备进行公测宣传的时候,杨乾突然意识到,这么做风险很大。
一旦这款游戏爆火,必然引起其他游戏公司的警惕,攻击抹黑倒也罢了,毕竟产品质量摆在这里。
就怕这些公司仗着深厚的人脉关系,在游戏版号方面卡他们。
人家深耕游戏领域这么多年,绝不是自己这家小公司能比的。
如果游戏版号一直下不来,公司就很难从中盈利,而维持公司的运转成本,就足以耗死杨乾。
智能办公软件系统确实厉害,但创造营收的效率可能没有游戏快。
运营部主管柴明亮和技术部主管曾舟都认可杨乾的担忧,公测的事情只能往后拖一拖。
先将公司的官方网站上线,并且将智能办公系统先上架官网。
回到家后,杨乾让小依在各个网络平台宣传公司的智能办公系统,同时盯着游戏版号的审核事宜。
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