我叫李知童。
生前因……嗯,来到地狱就说明我有罪,是非对错对于我来说其实已经无所谓了。
地狱是个……
恶人折磨恶人的地方。
我花了好长时间,才推理出地狱中对谎言的判定。
有两种:主观和客观。
客观:你是男人,却说自己是女人,与客观事实不符,则说明你在说谎。
主观:你有个妹妹,但我不知道你有妹妹,这种时候,你说你没有妹妹,那我只能对这个未知信息,进行主观判定。
我审判你。
审判成功,则你在说谎。
审判失败,你则没说谎,同时我审判的口令【你说谎了】就会变成我的谎言。
简单来说。
主观判谎:只能赌,赢,你说谎;输,我说谎。
但这里面有个问题,你有个妹妹,我不知道你有无妹妹,当你说出你没妹妹时,我也跟着说你没有妹妹,那么我说的这句话就不是谎言。
未知谎言不是谎言。
有点类似诡语,但与诡语有明显的区别。
毕竟这里是未知,而诡语则是所有信息都指向真话。
未知就会延伸出新的问题。
即客观存在。
比如,秋意浓在地铁中利用时间之轮,骗出大家的谎言。
按理说,当时大家都没有她使用时间之轮的记忆,就算说出与事实不符的话,也该按照未知判定谎言,不属于说谎。
这里面就涉及到,客观与主观相互矛盾,遵循客观的原则。
我没有秋意浓使用时间之轮的记忆,但她的的确确在我面前使用过时间之轮,那么未知就变成了已知,未知判谎,就变成了已知判谎。
当然,我很早就推理出来了这一点,只是拿秋意浓技能导致的未知变已知的举例。
诡语则又不同,还是拿我有妹妹,但我说没有妹妹举例。
诡语在于客观和主观。
我光说我没有妹妹,是无法形成诡语的,还要从客观角度引导其他人认为我没有妹妹。
比如,我给你看只有我和父母的全家福,照片上没有我的妹妹,那么当我说出,我没有妹妹时,诡语就形成了。
以上种种机制,规则,谎言判定,都需要玩家自己推理。
没有人会告诉你这些,只因你若知道这些机制和规则,对于我来说是一种灾难。
但,当知道机制和规则的玩家越来越多,想要骗出谎言,其实已经很难很难了。
于是,地狱诞生了修心之法(听人说的。)
我通过副本,不断接触到三星玩家,一点点套出信息,积少成多,渐渐知道修心的条件。
修心前置条件有四个:
一:开悟。
这个有些笼统,其实开悟就是打开思想的禁锢。
刚才陈然说到历史,那就拿明朝来举例,明朝的灭亡,有很多种说法,比如东林党,比如小冰河时期等等。
但,其实本质原因,有且只有一个:寿命到头了。
每个封建王朝,都逃不过三百年寿命的魔咒。
顺着这个思路,很快就会发现是【土地兼并】在作祟。
王朝初期政策好,鼓励百姓开垦荒地,劝课农桑,大量地主死于战乱或者其他原因,导致在开国初期百姓手里有地。
但随着时间的推移,百姓手里的土地,落到地主手中,地主压迫百姓,百姓活不下去,于是起义造反,给封建王朝致命一击而后世家贵族登场夺天下。
所以啊……
什么天灾之类的,其实都不是王朝灭亡的主要原因。
顺着【土地兼并】这个思路去反推,就会发现,每个王朝末期都有农民起义。
秦:陈胜吴广起义。
汉:黄巾起义。
隋:瓦岗寨起义。
唐:黄巢起义。
明:李自成起义。
是不是一下子,封建王朝的灭亡过程,就豁然开朗了?
开悟,就是打破原有的思维模式,从本质上找原因,让很多之前想不明白的问题,变得豁然开朗,呈现在你脑海中。
二:因果。
修心的第二个前置条件,就是能明辨因果。
因果有两种。
一是既定的因果。
这个很好理解:
十岁时你射出的子弹,命中你二十岁的眉心。
二是衍生因果。
这个不太好理解,简单来说就是你十岁时射出的子弹,导致你二十岁时被车撞死。
再简单点就是蝴蝶效应。
你或其他人,无意间种下的【因】,导致某个倒霉蛋,莫名其妙承受了【果】。
比如,你今天在地上随意吐了口痰,却导致数千里外,某人被车撞死,这就是衍生因果。
你吐痰,别人看了你一眼导致别人的行为举止发生变化,这种变化,就会以他为中心进行??熵增辐射,最终导致数千里外的某人莫名其妙被撞死。
无论是既定因果,还是衍生因果,只要你看到了且想明白了其中的逻辑,都可以让自己的思想得到某种层面上
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