不过,作为系统,它并没有直接收集世界之力的能力(别问为什么,问就是神奇)。所谓的系统只能寄生在宿主的灵魂中,通过指挥宿主的行动来收集世界之力。而收获的世界之力,绝大部分的系统往往会储存下百分之九十以上,仅仅只将剩下的百分之十以内的世界之力作为奖励送给宿主,用于提升宿主的实力。甚至有更黑心的仅仅只拿出收获的的百分之一给宿主,那些能和宿主一起成长的系统少之又少。看到这一点,苏兴不禁感叹道系统作风实在太黑心了,连资本家看了都要流泪!
此刻苏兴他意识到,宿主在这一过程中似乎只是被利用的工具,而系统则在最大程度上掠夺了世界之力。
由于系统的存在,宿主们在获得系统后常常会产生一种自己是天命之子的错觉。然而,在系统的残酷剥削下,宿主们的实力提升往往过于缓慢,难以跟上他们穿越世界所面临的难度,最终导致失败,俗称“扑街”。而当宿主失败后,系统便会立刻去寻找新的宿主。
此刻,上一任宿主的尸体正躺在离苏兴几条街远的地方,只剩下一堆碎渣。说起来,这个宿主真是倒霉透顶。他刚刚穿越得到系统,准备在这个丧尸世界大显身手,实现自己的抱负。可还没来得及行动,就因为天启乐园的介入,被一头被引向陈毅等人的舔食者给碰上了。作为一个普通人类,他毫无还手之力,直接领了盒饭。
系统遵循着就近原则,直接从附近的幸运儿中挑选宿主。然而,由于身处丧尸世界,再加上天启乐园的引导,附近除了苏兴这群被乐园拉来的冒险者外,竟然没有一个幸存者。于是,系统只能抱着在矮个子里挑高个子的想法,最终选择了苏兴。至于为什么不选择陈毅,主要有两个原因:一来,陈毅的实力已经远远超过普通人,寄生的难度较大;二来,作为队伍的领队,陈毅受到天启乐园的高度关注。
本来,系统的如意算盘打得很好,寄生苏兴这位天启乐园的探险者之后,以后穿越世界就不用它亲自出手了,毕竟穿越世界也是需要消耗世界之力的。再经历过一两个世界的积累之后,它自有办法屏蔽乐园的探测。但是系统低估了乐园对新人探险者的关注程度,直接被乐园发现,于是便有了之前苏星接触到系统发生的这一幕。
并且通过对系统记忆的深入了解,苏兴逐渐了解,这个系统是由某个伟大的存在创造出来的。每隔一段时间,系统都会将其获取的世界之力传送回那个制造它的伟大存在。然而,那个伟大的存在制造出来的系统并非只有一个,而是成千上万个。不过,在穿越宇宙的过程中,由于各种原因,系统损坏的几率相当大。
但是这对那位伟大的存在收集世界之力并没有什么影响,他制造出来的系统主要以量为主,对单个系统的能力并不看重,制造出来
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