“真是没完没了啊。”荒年一个翻身,将卡尼一型步枪顺势抓了起来,快步跑到围墙上。
虫子尖锐的叫声,激光发射声火神一型机枪高速射击时连成一片的撕布声弹壳落地声玩家兴奋的吼声,组成了颇具荧蓝色天空下,颇具巨卫三号行星特色的交响曲。
“A队补上,b队下线休息!”游戏经验丰富的牢E成为了玩家们的指挥者,虽然荒年取消了上下线时间的限制,但是还是有很多玩家白天有事要做,于是牢E便自发组织起了交替值班的模式。
趴在围墙上的玩家们点杀着扑上来的虫族,连续几天的战斗让他们也有些疲惫。
“妈的狗策划,游戏搞这么难。”
“就是,我本来以为是休闲游戏。”
“不是,官网来看怎么看都是硬核游戏啊。”
荒年无视了玩家们的交谈,皱着眉头观察着周围,同时换上了新的弹匣继续开火。
这已经是第四次袭击了。
前两次因为准备的不够充分,有一边的围墙已经被酸毒虫腐蚀倒塌。
若不是玩家们还算给力,整个营地都要给攻破了。
荒年只好紧急在这处围墙的位置安放了三台仅仅修复了上半部分的守卫者一号机器人,也就是在上次战斗时受损的守卫者一号机器人。
因为启动激光哨戒炮的缘故,离子锂空电池组的能量消耗得极快,若不是荒年连夜赶造出来了生物质能源转换装置,能够回收虫子的尸体转化为能源,说不定第三次袭击的时候,基地就要被攻破了。
战斗很快结束了,以目前基地的火力,这种酸毒虫和跳虫的搭配暂时攻破不了荒年的防线。
但荒年也发现,随着虫潮袭击的波数增加,虫潮内的虫子数量也越来越多。
若不是因为前段时间的产能剩余,以及从刚打下来的废弃基地内补充了一大批材料,光是弹药补给都会一个问题。
怪不得这个星球上的军队都纷纷撤走了,我也得想想退路了啊......
荒年叹了口气,在虫族的主场战斗,面对无穷无尽的虫潮,确实会产生一种深深的无力感。
荒年回到了工程站,也没有继续生产守卫者一号机器人,而是抽出了几张空白的图纸,开始设计他的“退路。”
继续升级防线,面对的只会是继续增加的虫潮,不能从根本解决问题。
自己设计飞船飞离巨卫三号,且不提外层空间里的星空浮游和那个长着赤色翅膀成群出现的黑色虫子哪一个都不是荒年能够解决的,光是飞船的氧气供给装置,飞船能源核心,弹射推进器等等技术荒年目前都没办法解决,这是硬伤。
荒年自己跑路也不是不行,只是荒年有点舍不得这么多的家伙事,而且如果跑了之后,到了下处地方,又被虫子盯上,那时候又不得不逃跑,这才是更严重的恶性循环。
还有这群玩家,总不能都丢下不管吧,重新培养一批也挺累的。
要是可以带着基地跑路就好了。
这个想法一出现,就在荒年的脑袋里不断的发酵。
对啊!我为什么不能带着基地逃走呢?
首先我要先知道虫族是怎么发现我的,是气味还是直接看见我的,保险起见把两者都考虑上。
其次就是如何让这么大的基地组合在一起,用什么能源驱动,能够支撑这么大功率的传动装置带动基地移动。
荒年眼睛放光,头脑中的思路愈发清晰,他开始在空白图纸上快速地画出设计图,并且不断地在上面添加注释,方便之后制作的时候不会遗漏。
最后,被荒年命名为虎耽级移动要塞的设计图出炉了。之所以取这个名是因为荒年觉得自己是被高阶虫族盯上,才不得不设计出这个移动要塞,用虎视眈眈来形容荒年目前的处境算是再好不过,这才取了其中两个字简
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