。”对熊启来说,这个对手必须得研究,结业时被他挑战或者挑战他的概率都很大。
“有的,最新的视频是3天前的boSS战。”
点开链接查看,熊启越看越麻头。这家伙不仅有闪避,防御也贼高,他的S天赋每次攻击都可以偷取敌人防御反加在自己身上,此消彼长,打到后面砍boSS跟切菜一样。
自身实力也很过硬,作为坦克,走位非常风骚,顶着boSS毫无压力,医疗甚至都可以不管他。
而且输出还贼高,看dpS统计,他占37%,主c占38%,那可是S级寒冰魔导师。
特别是最后那一枪,boSS直接下了一大截血,差点打入特殊状态,伤害高的根本看不懂。
“他这是什么技能?”
“应该是这个。”小精灵调出一份资料。
幸运女神保佑我!Lv1: 获得幸运女神的祝福,下一次攻击或技能必将触发所有攻击特效,所有机率触发效果提升至100%,且伤害提升10%。消耗10%,冷却2分钟。职业限制:精灵骑士。需求等级:20。
就这?
熊启难以置信,这是精灵骑士20级的专属技能,他翻资料时也看过,只能说平平无奇,怎么可能如此离谱。
“你是不是搞错了?”
小精灵噘嘴道:“人家才没有呢,这虽然是个bUFF技能,但也是精灵骑士最强的攻击性技能,白不凡一定学习了很多被动概率的攻击技能,加上他的天赋,所有才有这个效果。”
熊启皱眉沉思,忽然想到什么,目光落到背包里。
隐秘黑芒Lv1(被动):普通攻击时,有10%的几率幻化出虚无触手,对目标敌人造成一次伤害系数200%的突袭,若击中弱点,则100%触发暴击。需求等级Lv:15
雷光涌动Lv1(被动):你的普通攻击或攻击技能有5%概率使目标进入感电状态,持续5秒。处于感电状态的敌人,受到任何伤害都将额外承受施法者20%的法系闪电伤害。职业限制:通用。需求等级20。
随后他又看向自己的宝物栏。
雷鸣之心(卓越):敏捷+5,灵源+9,附带技能:闪电突击。需求等级Lv20.
闪电突击:普通攻击时,有15%概率触发闪电突击,伤害系数200%。
他意识到自己忽略了一条最常规的基础知识,攻击、攻击技能、伤害技能,这是三个概念。
攻击就是以直接接触打击敌人,触发类被动往往必须以这个为前提。
既,打击到怪物身上,算作一次攻击。其中普通攻击、箭矢攻击、魔法弹道攻击,都可以算在里面。
相比后两者,近战职业想要用攻击的方式触发被动,往往需要追着怪物砍,这无疑是十分危险的。
于是就有了另一种可代替的手段,攻击技能。比如十步一杀,它虽然是个技能,但却具备攻击的特性,所以也能触发被动。
而伤害技能,是直接对怪物造成伤害,譬如震荡波、火墙、雷电。这类技能不具备攻击特性,所以无法触发被动。
理清楚概念,再看‘幸运女神保佑我!’,这就有点变态了。
必将触发所有攻击特效,所有几率触发效果提升至100%。
好比雷光涌动,虽然也是触发类技能,但它触发的是攻击特效,如果怪物抗性足够高,那么即使你触发了,仍然会被豁免。
但这个必将触发攻击特效的效果,等于是不管你什么手段,下一次这个攻击特效都将强摁在你脸上,除非你能免疫。
感电状态比较弱鸡,不算什么,换成眩晕呢?打boSS眩晕不了正常,因为它免疫。
打人呢?那不是让你定你就定?
这依然不是重点,重点是‘所有’两字。
而后面的“所有几率触发效果提升至100%”,其实是对前面的话进行补充,意思是不光攻击特效有效,只要是被动触发的都有效。
简单翻译过来就是;无论你学多少个概率性被动,无论他有多低的概率,下一次全部触发。
然后熊启就翻出了之前看光辉骑士时,看到的一个技能。
惩击利刃Lv1:为目标武器添加持续10秒的临时附魔,攻击有概率触发多倍伤害。1%10倍伤害,5%5倍伤害,10%2倍伤害,30%1.5倍伤害。职业限制:光辉骑士。等级需求:20。
没记错的话,白不凡的队伍里就有一个光辉骑士。
尼玛!
这一刀下去,不得四个暴击一起触发?
然后,熊启想都没想,就开始搜索‘幸运女神保佑我!’
职业商城里有,营地商城里也有。
呜呼!这是个没有被派系垄断的职业。
不好意思兄弟,你的技能归我了!
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