东西都没了,也没啥可担心的了。
就是外面的一些超出规格的生物需要解决一下,没有了能量团的吸引,这些东西可不会老实巴交的待在雪山里,一旦出去,首先遭殃的便是山脚下的居民。
来到了兜帽小哥跟前,发现人还没有醒,萧述眼神游移的看着放在他旁边的刀。
就,借用一下,一下下就好。
暗戳戳拔出了大刀,萧述出去把那群怪鸟砍了个干净。不放心又探查了一遍,直到将超规格的生物全部清剿干净才算罢手。
看着手里脏兮兮的刀,萧述有些心虚。
翻了翻背包里变换出来的几瓶水,就着纸巾给手里的刀来了一遍清洁工作。
不知是不是萧述的错觉,总感觉刀刃比之前亮了不少了,寒光凛冽的。
所有事情告一段落后,兜帽小哥还是没醒。
这人好能睡,萧述感叹。
总不能把人扔这里吧?
想了想,萧述把人背起来,深一脚浅一脚的踩着雪下山。幸亏他不惧冷,不然可能要被冻死在雪山上了。
“兄弟,你真重。”
这是萧述最后的挣扎。
这人看着瘦弱,两人身高也差不多高,浑身上下还软软的,但就是很重,很重!
到山脚下找了家民宿,想着刷卡交钱,结果主人家并不收卡,只收现金。
又转站去到镇上提了点钱出来,把人安置在民宿里,嘱托主人家照顾好昏迷小哥,萧述便离开了。
他认真想了一下,转移能量团可以放在收集能量之后,要不到时候还得跑一趟去充能。
随身带着就很方便了,哪里抠点能量都可以随时融到能量团里去,什么时候充好了就把它换个地儿藏起来,到时候完活直接走人。
补一下设定,在正文里一两句说不完:
1.主角虽然经历了很多个任务世界,但其实真正与人相处的时间并不长,因为很大部分都是拒绝了回家的任务者,只有少部分才同意。
同意的还都是高危世界的,比如什么丧尸危机末日求生啊,所以小树在修复世界过程中没有队友,一直都是独行侠。而且他的任务也不需要人一直跟着。
2.遇见的人不是想杀他的就是想吃他的,所以主角并不是圣母烂好人,对恶意很敏感,想杀他的人他会毫不犹豫嘎断那人的脖子。但如果是对他没有恶意的人,他会在能救的时候就救一下。
3.因为种种原因,主角对感情不敏感,类似感情障碍,他所有的表情和行为都是依靠着他之前看的一本人类行为生存指南模仿来的。
就像是小动物一样,做事认人全靠感觉,是直觉系选手。
4.因为某种原因,主角很怕虫子,但也可以客服心理障碍选择把虫子按死。
5.主角很喜欢玩(观察并接近人类),但可以让他玩的东西并不多,只能在那些破破烂烂的世界里捡破烂玩儿,所以他的空间里有很多破烂,各种意义上的破烂
6.主角可以吃普通的食物,但吸收的能量很少,需要吃很多才会满足能量的需求。
不管是食物还是能量晶体,进入体内后都是以原子分子形式补充能量,也就是说,主角没有生理问题。
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