下变成了一片熔浆火海,贝勒斯整个身体慢慢的下沉融入熔浆中。
不一会熔浆中,出现两只巨手,然后撑着地面,一个巨大的贝勒斯从熔浆中爬出半个身体。
看来这应该是boss的第二形态。奥利依旧一个中远程攻击——审判
-20(审判)(目标生命上限减少1%)
贝勒斯的血量第二阶段只有10%现在就是斩杀阶段了。
刚贝勒斯进入第二阶段的时候超过了一分钟,奥利天赋〔圆寂〕需重新计算层数,所以奥利的天赋需要重新叠加。
“真是烦人的boss。”奥利吐槽起来。
奥利吐槽归吐槽,还得继续和boss厮杀,奥利冲上去一先个攻击。
-19(普攻)(目标生命上限减少1%)
神圣之盾释放
-36(火焰爪)
-1(神圣之盾)(目标生命上限减少1%)
然后贝勒斯右手托起一团岩浆扔向奥利。
岩浆攻击!
奥利立即往右边一个翻滚,躲掉了这团岩浆。
boss扔出的岩浆滑过奥利,落在奥利身后地面上,岩浆融化那个位置,奥利看着心都在狂跳,那里已经不能再站了。
“果然还是下副本刺激!”奥利微笑起来,“野外太没有什么技术含量了。”
如果奥利那个老哥在这里听到这话,肯定会给奥利一顿社会教训。
奥利受到了贝勒斯的火红的手爪攻击。
-95(普攻)(格挡24)
-1(神圣之盾)(目标生命上限减少1%)
贝勒斯的普攻打在奥利身上,减少的血量有点多,奥利也挨不了太多普通攻击。
但是技能的伤害,现在奥利还没办法估计。因为刚boss的技能被奥力躲过了。
奥利大脑飞速的计算伤害与回恢复统计,一般普通攻击为每2秒一击,受攻速影响。
咦!不对啊,我计算个屁啊,因为我的天赋,每次攻击让目标减少1%的生命上限。
现在boss身上有3层的天赋被动,自身的攻击可以忽略,反伤都是强制扣1点血。叠满100层大概需要最多2分钟。
奥利只要坚持两分钟不倒下,那boss必然被奥利给斩杀掉。
-20(审判)(目标生命上限减少1%)
圣神之盾释放
-21(普攻)(目标生命上限减少1%)
-1(圣神之盾)(目标生命上限减少1%)
-1(圣神之盾)(目标生命上限减少1%)
-躲避(普攻)
boss躲避了几次奥利的攻击。奥利也躲避了boss三次岩浆技能攻击。
受到了boss贝勒斯多次普攻后,奥利拿出了小回血药剂和小回精神力药剂双管齐下。
-103(火灵普攻)(格挡34)
-99(火灵普攻)(格挡24)
+100(戒指)
-95(火灵普攻)(格挡18)
-98(火灵普攻)(格挡13)
-95(火灵普攻)(格挡8)
+100(戒指)
-104(火灵普攻)
……
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