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    第4章 维斯的dog!? (第1/2页)

    【高级技能:驾驶精通】

    【描述:快速入手并掌握载具驾驶。】

    【评价:老司机开车贼6】

    无视Sb游戏策划的卖萌行为,秦朕使用兑换券兑换了【驾驶精通】。

    在现实里,他是个遵纪守法新手司机。

    但在游戏里,他只想做油门焊死的真男人!

    有了技能,那就不能少了一台好的载具。

    游戏商城里也有载具买,相比隔壁鹅厂一个载具皮肤抽奖,都得让你抽到怀疑‘自己是不是前世犯了天条’的恶心抽奖机制。

    现实里的各种限量超跑,游戏商城里都有,价格更是白菜价。

    购买+自定义外观=1游戏币

    相当于白送有木有!

    秦朕最后选了相对驾驶体验不错的bmw m4 cLS(达尔文全套件)。

    至于配色自然是选择低调又霸气的红黑武士配色。

    虽然这个配色已经烂大街,但架不住秦朕就喜欢黑红的经典配色。

    当然,为了显示他的与众不同,他还很有心机的加了点机械感条纹上去。

    在立体三维图上,显得更加科幻。

    选择完毕,秦朕手里多了一个车钥匙。

    不过他不急着去体验,他还有属性点没加呢。

    对于游戏给的[力],[体],[智]的说明,早在进入游戏后,秦朕就详细看了一遍。

    [力]可以理解成肌肉力量,爆发力,奔跑速度等等,也可以是游戏人物的基础伤害和基础移动速度。

    [体]代表了游戏人物的血量、耐力、抗性、恢复、物防等等方面的数据。

    [智]相对来说就简单多了,体现了游戏人物的智力、精神、抗性、魔抗等方面。

    看起来是不是像某款游戏里的人物数据面板?

    没错这就是一个超简化版的游戏人物数据模型。

    狗策划不仅缝了其他游戏的设定,还特么的偷懒了!

    秦朕由于经常锻炼保持身材,所以开局的数据在[力]和[体]上,都高出平均值5点。

    当然加点也不能乱加,就比如他现在想把大部分属性都堆在力量上,就会被系统提示:

    【三项属性都过十点之前,最大差额不得大于5点。】

    简单点说,就是在三项属性互为关联和互补,达成一种平衡状态。

    如果某一项过高,就会导致游戏人物出现异常状态。

    不然秦朕绝对主加[力]属性。

    主打一个大力出奇!

    最终,秦朕决定还是求稳,走水桶号。

    [力:7→9]

    [体:6→8]

    [智:5→8]

    7个点自由属性点刚好用完。

    人物属性更新如下:

    【玩家:秦朕(昵称:请叫我秦始皇)】

    【力:9】

    【体:8】

    【智:8】

    【自由属性点:0】

    (三大基础参考现实数据,正常人平均值为5,理论极限为10。)

    【词条:[临时—半人半鬼,神枪第一(我赌你枪里没有子弹!)57%(临时词条,仅当局游戏有效)]】

    【装备:幸运之星(戴上它,你就是全场最幸运的仔)】

    【技能:驾驶精通(老司机开车贼6)】

    【仓库\/物品:

    复活币x5(按F键原地复活),万能证件x1(消耗1游戏币,可获得一次任意有效证件),新手任务宝箱x1(又到了激动人心的开箱时刻!)银行卡x1(每月到账1亿世界通用货币。),杀手金币x10(杀手世界通用货币)。

    卡\/卷:

    枪械8折券x1(可购买8折购买商城枪械类武器。),技能兑换卡x1(可兑换商城任意高级技能),升级卡x2(使用后提升技能\/物品等级。),存档卡x5(使用后可存档游戏进度,但前提是完


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