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    神奇的设定 (第1/2页)

    byd参加条件达不到,只能在这发,有能力的兄弟可以去参加哦

    韦铭叶

    星级:6星

    标签:现实创伤、输出、防御、削弱、

    灵感:异界小说家【灵】穿越异界之人

    香调:皮革调\/书墨香\/龙血\/焚香

    神秘学家(修仙者)艺术品,展出自21世纪20年代,诞生自3月25日春,原参展地为异世界华夏,现活跃于圣洛夫基金会。

    洞悉传承(小说设定集):

    进入战斗时获得“炼体诀”、“屠龙诀·内劲”两种设定。

    炼体诀:当生命值低于25%时,立即恢复生命值至75%。该效果在战斗中只能触发一次。

    屠龙诀·内劲:韦铭叶的所有技能和至终仪式攻击敌人时都会无视敌人15%的防御力。

    个人属性:(以满级为主)

    初始LV30:

    攻击450 生命2470

    现实防御195 精神防御195

    暴击技巧275

    ——

    洞悉一:

    攻击500 生命2725

    现实防御205 精神防御205

    暴击技巧310

    ——

    洞悉二:

    攻击1100 生命6170

    现实防御480 精神防御480

    暴击技巧350

    ——

    洞悉三:

    攻击1190 生命7380

    现实防御560 精神防御560

    暴击技巧391

    ——

    洞悉传承:

    洞悉1:

    当生命值低于25%时,立即恢复生命值至50%,并获得两次免疫伤害的机会。

    韦铭叶的所有技能和至终仪式攻击敌人时都会无视敌人20%的防御力。

    洞悉2:对生命值低于3%的敌人,立即进行斩杀击杀敌人。

    洞悉三:韦铭叶受到致命伤害后,会立即恢复自己生命到50%。

    ——

    塑造详情:

    LV1:所有至终仪式增加100%的现实创伤伤害。

    LV2:所有单体神秘术,在咒语1\/2\/3阶时的现实创伤伤害提升至210%\/330%\/490%。

    LV3:任意至终仪式攻击敌人后,赋予敌人重伤3回合。

    LV4:所有群体神秘术,在咒语1\/2\/3阶时的现实创伤伤害提升至200%\/230%\/340%

    LV5:所有至终仪式增加150%的现实创伤伤害。

    ——

    神秘术:

    普通形态:

    神秘术——棍击

    LV1:单体攻击,造成190%的现实创伤,并赋予重伤2回合。

    [棒球棍还算趁手,但不如刀剑。]

    LV2:单体攻击,造成260%的现实创伤,并赋予重伤2回合。

    [你值得我认真对待,仅此而已。]

    LV3:单体攻击,造成400%的现实创伤,并赋予重伤2回合。

    [你还不配我拔刀拔剑。]

    重伤:敌人受到的伤害提升至5%,重伤效果不可叠加,不可刷新回合数

    ——

    神秘术——棍击·横扫

    LV1:对2名敌人造成150%的现实创伤。

    [值得认真一战的对手]

    LV2:对2名敌人造成200%的现实创伤,并赋予敌人缴械状态1回合。

    [无数次挥动棒球棍,不死不休。]

    LV3:对2名敌人造成325%的现实创伤,并赋予敌人缴械状态1回合

    [无数次挥动棒球棍,不死不休,直至分出胜负。]

    缴械:无法使用攻击类咒语。

    杀戮刀状态:

    神秘术——屠戮:

    LV1:单体攻击,对敌人造成190%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤

    [杀戮刀,断魂魄。]

    LV2:单体攻击,对敌人造成260%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤

    [杀戮刀,断魂魄,斩肉身。]

    LV3:单体攻击,对敌人造成400%的现实创伤,并赋予敌人流血3回合。回合结束时,对敌人造成使用者攻击力*1的本源创伤

    [杀戮刀,断魂魄,斩肉身,你值得我拔刀。]

    流血:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤*1,最多叠加到4层,4层后若再次获得流血状态,则刷新层数。

    神秘术——断魄斩:

    LV1:对2名敌人造成150%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合,回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。

    [杀戮刀,为杀而生。]

    LV2:对2名敌人造成260%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合。回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。

    [杀戮刀,为杀而生,在杀戮中绽放。]

    LV3:对2名敌人造成325%的现实创伤,并赋予敌人流血状态3回合。回合结束时,对敌人造成使用者*1的本源创伤。

    [杀戮刀,为杀而生,在杀戮中绽放,在杀戮中凋零,无法守护重要之人。]

    流血:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤,最多叠加到4层,4层后若再次获得流血状态,则刷新层数。

    守护剑形态:

    神秘术——熔火剑:

    LV1:单体攻击,造成190%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。

    [用龙骨打造的长剑]

    LV2:单体攻击,造成260%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。

    [用龙骨打造的长剑,足够坚硬。]

    LV3:单体攻击,造成400%的现实创伤,并赋予敌人灼烧3回合。

    [用龙骨打造的长剑,足够坚硬,足够炙热。]

    灼烧:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤,最多叠加五层,层数达到五层时,会立即使敌人受到韦铭叶攻击力的本源创伤*1,并使韦铭叶立即恢复自己攻击力的*3的生命。

    神秘术——炎火盾:

    LV1:群体增强,使全队获得韦铭叶攻击力*3的护盾,持续三回合,敌人攻击带有护盾的角色时,会被赋予灼烧状态3回合。

    [守护剑,意为守护。]

    LV2:群体增强,使全队获得韦铭叶攻击力*3的护盾,持续三回合,敌人攻击带有护盾的角色时,会被赋予灼烧状态3回合。

    [守护剑,意为守护,锋芒隐去。]

    LV3:群体增强,使全队获得韦铭叶攻击力*3的护盾,持续三回合,敌人攻击带有护盾的角色时,会被赋予灼烧状态3回合。

    [守护剑,意为守护,锋芒隐去,只为守护重要之人。]

    灼烧:回合结束时,受到基于韦铭叶攻击的本源创伤*1,最多叠加五层,层数达到五层时,会立


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