“走走,回去,一大堆东西还需要准备和制作。”
北霜城居民茫然,这是因为他们从来都没有经历过这种情况。他们无从判断沙虫群现在的撤退,是今天晚上的战斗就此宣告终结,还是只是经历一个中场休息。
这个问题的判断很关键,因为这关系到北霜城居民们现在是回家睡觉,还是继续坚守城头。但是对于陇攸等人来说,这个问题其实没有影响。
陇攸等人终究不是生活在这个,由一台人工智能魂导器构建出来的盘龙之境世界中。他们不需要休息,只要有时间,他们需要做的就是不断在这个世界中变得更强。
长远的目标先不说,陇攸等人一个月内的短期目标很明确。保证自己能够一直存活,保证北霜城不沦陷。
那还有什么好说的,陇攸等人需要抓紧一切,沙虫群不进攻,甚至是进攻势头并不紧急的机会。为北霜城打造出更多城防魂导器,提高北霜城的城市战斗力,保证北霜城能够在沙虫群的攻击之中安然无恙,甚至浴血重生。
回到铁匠铺中,林正泽、和菜头、陇攸三位魂导系高年级学员开始做整体规划。
任何行动,如果事先没有行动目标和完整、详实的行动规划指引,那么行动的进程将会被大大拖后。
从沙虫群的反应来看,陇攸判断今天晚上的战斗大头部分已经度过了。
也就是说“展现自己的能力,取得北霜城居民信任,帮助北霜城居民用更轻松的方式取得今天晚上的战斗的胜利”的阶段性目标已经完成了。是时候去制定下一阶段,甚至是前一个月的总目标了。
目标很简单,就是“赢”。现在的重点是,怎么赢?一场战争想要胜利,天时、地利、人和,这三个因素最起码占一个(对方一个都不占的情况下能赢)。
天时和地利的问题,涉及到自然规则了,现在的陇攸等人显然没有办法改变。那么主要讨论的重点,就要放在“人和”上。
在这里,“人和”可以是狭义上的,北霜城居民的士气、实力;也可以是广义上的,来自盘龙之境大陆上整个人族联盟的帮助。
先说狭义上的“人和”。第一点,北霜城居民的士气,这个其实不用鼓舞。战斗进行了一年多了,就算不提北霜城居民对死亡的本能恐惧,光说北霜城居民对沙虫们的仇恨。
多少人葬身虫腹?这种仇恨等级绝对是死敌级别的,只要有一点点希望,北霜城居民绝对不介意将沙虫群挫骨扬灰。
那么北霜城居民有希望吗?有啊。今天晚上北霜城居民在战斗情绪上的转变,已经充分说明了,陇攸等人已经用自己带来的改变,拨开了重重乌云,给北霜城居民召唤出了一缕金色的阳光。
士气的问题解决,再说实力的问题。这个问题其实不是那么好解决,因为实力的提升,从来都是一个循序渐进的过程。就算你跟段誉似的有北冥神功,能够吸收别人的功
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