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    第一百八十三章 见大伯与意外收获 (第1/2页)

    大概四十几分钟的时间,在场的每个人基本上将和菜头制作出来的四种雪茄全部都尝试了一遍,确定出了对自己效果最好的雪茄种类。

    只不过陇攸现在的脸色比较奇怪,之所以前面使用了“基本上”这个形容词,就是因为有个人出岔子了,而这个岔子正是出在陇攸身上。

    虽然因为时间有限,仔细的体味完每一根雪茄是做不到的,但是雪茄加持的效果肯定是全部体现出来了。和菜头制作出来的四种雪茄,陇攸全部尝试过后,得到的反馈都是良好。

    准确一点来说,陇攸得到的增幅都是9%。在尝试和菜头的魂技雪茄之前,陇攸其实心里面就有点犯嘀咕。和菜头这些辅助魂技,起效果的时候挑武魂,他这个见证之书武魂,厉害是厉害,但是却继承了书籍类武魂的通病——驳杂不精,换句话说就是没有突出方面。

    这就不好办了,和菜头的魂技雪茄可是看武魂下菜碟的存在,陇攸的武魂没有突出方面(最突出的就是推演见证的能力),很有可能就得不到额外的增幅。

    事实证明,陇攸心里面这些嘀咕都是没有问题的,和菜头的四个魂技用下来,陇攸能够得到的增幅幅度完全相同,这些嘀咕很有可能就是空想之珠给陇攸带来的灵性直觉。

    “这不太应该啊!力量、防御、魂力增幅差别不大就算了,精神力的增幅应该还是很明显的啊!”

    对于陇攸出现的这种情况,跟武魂意识雪茄沟通之后,和菜头也是一脸不解,“还有为什么都是9%,就算没有突出增幅,也不应该都一样啊?”

    “我的先天魂力等级是九级。”

    使用精神振奋粗雪茄带来的头脑方面的增幅还没有消失,陇攸现在多少已经能把握到一点自己出现这样的情况的原因了,自从觉醒出了九级的先天魂力等级,陇攸对数字九就一直非常有感觉。

    【其他方面只能增幅9%也就算了,可是为什么精神振奋粗雪茄的增幅也只有9%?我的武魂在推演见证和洞察解析的时候,全部都需要用到精神力,我的武魂真要算起来,也算得上是精神力方面的特长了。

    等等,识海波澜,空想之珠,难道······】

    问题想不太明白,陇攸自然是多想了几次,然后依旧处于微波荡漾状态的识海中就好像飘过了一个答案,让陇攸成功注意到了一个异常之处。

    【如果是这样的话,那就验证一下吧。】

    “一个问题,你们现在还能感受到使用的第一根雪茄带来的增幅吗?”

    魂技增幅持续时间,陇攸注意到的异常之处就是魂技增幅的持续时间。从陇攸开始使用精神振奋粗雪茄到现在,过去了最起码四十分钟,但是陇攸竟然还能感受到魂技的增幅效果。

    这不正常,这非常不正常。正常的魂技持续时间绝对不会这么长,能够持续这么久的魂技,也绝对不会是一个食物系魂宗能用的出来的。

    “早没了,怎么可能现在还有?别说第一根了,最后一根的增幅效果现在都开始回落了。”

    【空想之珠,一定是空想之珠的作用,和菜头的精神振奋粗雪茄,最多也就是一把钥匙。它的作用只是将沉寂在空想之珠中的精神力精粹调动起来,真正能给我带来增幅的还是这些精神力精粹。

    这么看来我算是又多了一项底牌,虽然现在还想不到这项底牌的具体应用场景,但是以后我最好还是随身备上几根粗雪茄。

    备而不用,空想之珠中积淀的精神力精粹数量毕竟有限,不是紧要关头,没必要过分动用。】

    来自徐三石的回答,彻底坐实了陇攸的猜测,在思维敏捷这个bUFF的帮助下,陇攸很快理顺了思路。

    “怎么不可能?我现在就还能感受到来自最开始的那根精神振奋粗雪茄的增幅效果。”

    情绪从郁闷的掌控之中挣脱了出来,陇攸的嘴角重新挂上了惯常的微笑。

    呃,说是陇攸自己从郁闷的情绪中挣脱出来,不如说是郁闷这种情绪转移了,从陇攸的身上转移到了在场的其他人身上。

    看着身边的老师、学长、队友一个个的表示这不可能,陇攸的嘴角挂着神秘的微笑,一声不吭。

    其实也没法吭声,空想之珠的事情陇攸不准备告诉其他人。这种东西没法解释,而且就算说出来别人也用不了,还不如让大家干脆将你当成一个天才来的痛快。

    讨论进行到这一步,被和菜头的武魂和魂技带歪的话题,也是时候回归正轨了。

    “战术方面的问题,我和帆羽老师都不是太擅长,等今天晚上的时候,会有学院派过来的新老师来负责大家的战术安排,现在我来介绍一下循环赛的情况。”

    跟和菜头商量好了雪茄供应种类及数量的问题后,张乐萱立刻开始详细讲解本次全大陆高级魂师学院斗魂大赛,循环赛阶段的赛制。

    “循环赛阶段,进行的都是小组赛,考虑到总共有六十七支队伍,所以会有三个小组是有九支参赛队伍。不过以你们在淘汰赛阶段的表现,史莱克学院所在的一组,必然是只有八支队伍的一组。

    好了,说说比赛模式,就像开赛之外你我跟你们介绍的那样,这一次的循环赛将会有三种战斗模式。团战、一对一,还有一种叫做二、二、三的战斗模式。

    团战没什么好说的,一对一有一点需要强调,所谓的一对一并不是一个人上去打完一场就下来,而是只有负者下台。赢的人会自动成为擂主,迎接对手下一名队员的挑战。

    在一对一战斗模式中,哪一方的七名队员率先全部淘汰,哪一方就是比赛的失败者。这种一对一战斗模式的出场顺序,我个人认为最好是到现场,由小攸解析一下对手实力和状态之后,再临时决定。

    我重点要说的战斗模式是二、二、三之战。‘


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