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    第419章 请选择你的初始阵营! (第1/2页)

    “哦!法克…河蟹!”

    郎尼·贝克大骂一声!

    这个“河蟹”是他外网知乎平台听人说的,具体是什么意思,他自己也不是很清楚。

    他只知道因为这个的存在,很多游戏厂商只要想在华夏销售,就必须避开某些特定的东西,哪怕是华夏本土的游戏商也必须如此。

    郎尼·贝克并没有在现成的预设势力中选择,而是选择了创建势力。

    是的,创建一个新势力!

    游戏中允许玩家自称创建势力并加入游戏之中。

    玩家可以自己设定势力的名称、起源、权利构架等等。

    “请选择你的初始阵营!”

    郎尼看了看下面的绿黄红三个选项,分别是「秩序」「中立」与「混乱」。

    「秩序」

    说明:由前政府残余势力建立的营地。这些营地由政府的幸存者和忠诚的军事人员所组成,致力于维持文明和法律。他们秉承着旧世界的秩序和规矩,希望在混乱的末日世界中重建一个有序、稳定的社会。这些营地通常有严格的规章制度和组织结构,强调纪律和服从。

    分配制度:等级配给制

    阵营效果:

    初始声名+20%

    难民吸引力+20%

    营地稳定度+10

    幸福度+5%

    限制:

    必须接纳全部难民。

    对「混乱」阵营好感度-40

    ……

    看到这里,郎尼作为一个标准的米国人,果断否决了「秩序」。

    「中立」

    说明:由社会一般民众团结建立的营地。这些营地由普通的幸存者们自发组织而成,成员大多是未曾涉足犯罪的普通人。他们为了共同的生存目标而聚集在一起,相互扶持,努力在末日中维持人类社会的基本秩序和道德准则。

    分配制度:成员优先

    阵营效果:

    成员幸福度+20%

    与「中立」阵营好感度+20

    与「秩序」阵营好感度+20

    与「混乱」阵营好感度+20

    ……

    看完「中立」阵营的介绍,郎尼淡淡地说道:

    “嗯……这个……可以考虑一下……”

    「混乱」

    说明:由帮派分子与罪犯们建立的营地。这些营地由各种犯罪组织和亡命之徒所控制,充斥着暴力和混乱。统治者依靠武力和恐惧维持自己的地位,弱肉强食是这里的生存法则。营地内部充满了不信任和争斗,每个人都为了自己的利益而勾心斗角。

    分配制度:管理者优先。

    阵营效果:

    管理者幸福度+40%

    可以启用「奴隶制」,将「难民」贬为「奴隶」。

    限制:

    难民吸引力-20%

    初始声名-20

    对「秩序」阵营好感度-40

    对「中立」阵营好感度-20

    ……

    “哦!这个酷!就这个了!”

    郎尼果断选择投身混乱阵营,不为别的,就为这个可以开启奴隶制,就值得试一试。

    随着郎尼选择了「混乱」阵营,接下来出现了新的选项。

    「成员出身」

    请确定营地成员的出身,选择特定的出身,则有概率刷出相应特殊属性的候补管理者。

    不同的出身消耗或增加不同的点数。

    初始2点,最多选择5个。

    见状,郎尼开始浏览各个选项。

    「普通市民」

    消耗:1点

    限制:无

    效果:候补管理者「事务官」「军官」「商人」「学者」初始等级为1级。

    说明:

    在这个末日


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