在话疗和安抚铃铛的双重作用下,格尔曼·斯帕罗终于驱散了,一直以来笼罩着三宫薰心灵的阴霾。
让三宫薰重新打起精神,并且充满了斗志。
接着,格尔曼·斯帕罗将话题拉回了正轨,开始耐心且细致的手把手教导三宫薰关于卡牌的使用、以及不同卡牌之间的配合、面对突发情况时,如何正确的使用手中的卡牌脱离险境……
进行一小段时间的理论指导后,格尔曼·斯帕罗便紧跟着开始对三宫薰进行一对一的实战训练,让三宫薰能够学以致用,快速的消化之前所学到的理论知识。
至于作为背景板和电灯泡的阿蒙?此刻也只是偶尔扑腾两下,倔强的表示自己的存在,但依旧被格尔曼和三宫薰直接无视。
当然这么安排也是有原因的,凭借苏越现在的能力,还做不到通过源堡的控制做到像这种多线程的分身的通力合作。
而在这三个分身中:愚者的分身最不用担心,只需要让他维持住昏睡的状态就行,根本不需要进行过多的关注。
另外两个需要用于互动的分身,苏越也利用人设上的异同进行了一定程度的安排,一定程度上减少了分心操作时可能会引发的一系列问题。
之前还不熟练,所以苏越一开始是以跳脱的阿蒙为切入点,引出相应的设定,而若是想要替换说话的对象,让成熟稳重的格尔曼·斯帕罗露脸时,便会故意故作姿态的激怒格尔曼,通过让阿蒙“强制下线”的手段来减少同时操控两边导致失误的可能性。
到了后面以格尔曼为主导时,便通过格尔曼那“家长的威严”让阿蒙乖乖坐好,并强制他闭上嘴巴,只是偶尔挥手示意,或者说一两句骚话。
现在,理所当然是以格尔曼·斯帕罗为主导,但是以阿蒙的性格,这种情况不可能不插嘴捣乱,即使是“家长的威严”也不会起到多大的作用。
所以为了防止自己无法同时操控两边造成破绽,苏越只能让格尔曼·斯帕罗以阿蒙犯错了为理由,将其强制封号一段时间。
只要不是经常做这种事情,自然不会引人怀疑,而且因为阿蒙那熊孩子一般的性格,这么做,反而会让对方因为看到熊孩子受苦,而在心里觉得非常开心。
时光在不知不觉间飞速流逝,此刻,苏越已经感觉自己的灵性有点支撑不住了,所以便控制着格尔曼·斯帕罗向三宫薰表示今天就先学到这里,明天再继续。
这一晚,苏越自己不仅收获了一个全新的“工具人”,还提高了英雄导师的任务进度,顺便还刷了一个美少女的好感度,真是一箭三雕的好事。
而在将三宫薰驱离源堡后,苏越休息了一会恢复了一些灵性,顺便画了一会儿驱动器的设计图纸,换了换脑子。
之后便再度登上了源堡,开始了今日份的传教,以此来提高专属任务:以神之名的任务进度。
……
时光飞逝,岁月如梭,很快,时间便在训练、工作、打怪、制作、实验……中悄然溜走。
最近一段时间,出乎意料的平静,苏越白天一直在推进着手中新型驱动器的进度,到了晚上还要以格尔曼·斯帕罗的身份对三宫薰进行指导。
偶尔苏越还要以阿蒙的身份从一些意想不到的地方蹦出来吓三宫薰一跳,
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