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    第七十二章 画家八年 (第2/2页)

了错乱的状态,不然让画家把罗心给搅乱了,岂不是完了?也不能算完。

    毕竟只是错乱了心忆不是崩毁,只不过重新梳理需要一段时间。

    如今性格大变是肯定的了,这取决于哪个时间段的大变。

    童年,少年,青年,盛年,夕年,衰年...

    不同的时间段对待事物都是不同的态度。

    “画家!”

    “胡闹!”

    “希望不是童年和少年。”

    最后清醒的弥留,咬牙切齿!

    他的童年和少年对待危险的态度那是完全不同的。

    危险剪出!排除!消灭一切!

    童年最甚,少年其次。

    错乱的梳理,丢失的童年如果排在最后那么童年就是主导地位。

    开始、过程、结局,哪个更为重要?都挺重要的,但结局决定着定位。

    画家的涂鸦等于是把过程给摘了出来,让其成为了一个新的结局。

    这样的错乱会导致童年的空白,空白的当然是更深的执念,因不停的在寻找这份丢失的童年不是?如果童年排在了最后那么童年将是主导地位。

    因这是得来不易的珍惜,本一份完整的人生,执念均衡,却因为画家的涂鸦有了轻重之分。

    帝一心想:只要不是童年和少年都可以,可怕什么就来什么,可冥冥中有缘不是吗?童年的画家,涂鸦涂一个童年出来不要太正常。

    童年成为了此时帝一的主导地位。

    “他怎么一直不动?”邮差问道。

    “放心好了,最多疯了。”画家说的很平淡。

    毕竟不是谁都承受的住记忆的错乱,重的疯了,轻的性格大变,甚至有些跟没事人一样,这让画家觉的非常迷糊。

    童年涂鸦画的到底是什么鬼?连他自己都看不懂好吧。

    “危险、剪除、安全第一。”

    帝一消失在画家的眼前。

    以生门的方式,悄无声息,留的不是幻影而是一个泡沫。

    渺小微粒组成的生门,当生门化整为零,自成微粒一个个比邮差弱小了无数倍,如水流一般悄无声息的靠近画家。

    全力以赴务求一击必杀!

    他可以是口的形态,可以是门的形态,更可是任何形态。

    生门化形,犹如实质,形不在是他的枷锁。

    这是在形成生门之前一个个微粒失败了无数次耗尽岁月才得到的能力。

    生门的特性之一:化;可化任何有形之物。

    简单更霸道,身躯的任何一部分都是武器,都可以随时的成为武器,无形生门,打开了形的枷锁。

    弱小的气息谁在乎?

    更何况生门本就渺小,如同微风,你在乎风吹过你吗?

    不会。

    你在乎面前的一道水流吗?

    不会。

    巨人不会在乎蚂蚁,可察觉蚂蚁能组成巨人的时候也晚了。

    来自生门的暗杀。

    “艹!”

    画家爆出口了。

    戮意震慑,生觉压制,然后一道道血刺直接将童年画家扎成为刺猬。

    一根根血刺合拢,对画家完成的绞杀。

    不算完美的瞬杀,至少画家爆了粗口。

    邮差很疑惑:“怎么了?”

    转眼看到的是画家以极快的速度被绞成了碎末。

    邮差默然,院长这么强的吗?

    画家死了?没有。

    只是杀了一具画家而已。

    画家的家中有多少幅画就有多少个画家,或许不如邮差多,但绝对不差,谁还没一些不死不灭的本事?老不死的标配。

    童年陨灭,画卷中走出的是夕年画家。

    嫖的夕的。

    日夜交替的夕,生死交替的夕,盛衰交替的夕。

    夕年一瞬,最快最强,最光辉的瞬间,只不过夕年只具备一笔之力。

    画家的八年之一。

    夕年牛逼是牛逼,可你得能挥挥手才行,这不夕年刚走出画卷然后凉了。

    邮差眨眨眼,第一次觉得画家这么拉胯,而院长好强。

    这是错觉吗?本事不全在嘴上?

    其实画家并不弱,只不过被近身了。

    给点距离!我是远程!是法师!

    画中的画卷在狂骂童年。

    你画的到底是什么鬼玩意,捏起童年就狂揍,连损两年,血亏。

    不多时,第三年出现,又是夕年。

    没办法只有夕年更快,可每次连话都说不出口,可怜...

    画家的弊端,年份分开,各自为主,而且不曾合一。

    一旦被人堵住了出口,画家很难办。

    年年全部合一?得亏吐血!

    三个字毋宁死!

    宁愿一个又一个走出全部挨砍。

    “在试试!”

    夕年在次出现。

    看看能不能抢先画下一笔,可来自生觉压制和戮意的震杀,这让画家就有些无解了。

    很头疼,很伤感。

    修罗独有混合能力,比如音、压、痛...一些实质的领域化构成生觉的强大且全面压制力。

    除非足够偏执,除非足够全,不然生觉就是压制你,而帝一生门开了,其生觉更加变态了。

    缺点也明显,触碰!生觉需要触碰才能达到最大程度的压制。

    如果心觉开了可以摆脱这一弊端,就像解锁远程能力。

    在怪物之中帝一的近战至少可以排进前五,不是画家这种拉胯能比的。

    夕年?

    虚的也就能玩玩阴的,作不出画没用。

    出来一砍压制,然后切片,毫无还手之力。

    “院长。”

    邮差觉得不太对头,画家好像玩花了。

    没有回应。

    童年不需要朋友,冷冰冰的,一件合格的凶器。

    “邮差呀邮差,你可要聪明点。”

    画家就拖时间了,也明白自己玩花了,指不定将自己给玩血崩,当然玩死是肯定不会的,画家很有自信。

    一张张画出去送死,画家很心痛。

    该死的童年!画中痛殴。

    这可是他辛苦的收集的画好不好,他的心在滴血。

    三张,十张...

    画家哭了:“我的画!”

    穷苦的艺术家和穷苦的和尚一样都很穷,不能说穷而是吝啬!因一个能拉拉赞助,一个能化化缘。

    相比而言的话,画家的画好像是更珍贵一些,因家分很多步骤,而种子只要施肥。

    一份素描走尽一生后画卷形成,只不过是空白的。

    然后画家需要亲自进入画中让素描的达成完美一生,自此画上有了他的色彩。

    有了色彩之后他才能开始绘画,他能有多强在于能在素描固定的世界完成多少关卡,达成最高成就。

    其中的力,就来自于色彩,而色彩来自于素描,而素描来自于天赋。

    天赋需要画来增强,画成了多了个家,家有了能多挂一份空白素描,然后越挂越多。

    很多很多的画家都在家中作画,完成留下素描的关卡。

    家里的画多了,合出了八种画家,代表八年,毕竟画家多了有点杂。

    八分八年,各有所长,可每一幅这样的画,都需要很多的基础画。

    力的叠加,而量在于画。

    一个循环。

    描=色=绘=画=家。

    八分八画八年八家是画家。

    现在一个个走出画卷的都是炮灰了。

    已经浪费两个夕年,一位童年,一位盛年,四位了,心痛!


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