在有...
无论是议会,还是分院,它们的底蕴和积累会更少,而一座学院虽是唯一,但它的底蕴更厚,积累更多,不过吧,要是议会和分院诞生的早了,和唯一学院也是同样的,所以呗,要分趁早分。
而且...
今不是古,铸造唯一事物是仿古,所以在今朝到了一定的层次之后会产生划分,这是必然的。
仿古这回事,不好不坏,只能说不差,可鸡蛋放在一个篮子里,对于学院、院长的要求会更严格,更严厉,甚至是苛刻。
那话咋说来着?
天将降大任于斯人也,必先苦其心志,饿其体肤,劳奇筋骨,约束其行,困...
额额额...这是仿古。
困其思想,可以免了。
要是上古...知道什么是无皇,无圣吗?
无皇无圣无帝,存在但又不存在,因它们与体、与生、与世、与物,与灵合了,类似于身合天道。
比如说院长与学院二合一。
世界凭什么是合理的?因上古之合。
它们的规矩,它们的规则,是最为合理的。
若不合世,若不合生、合灵、合物...等等,它们制定的规则真的合理吗?生灵真的会接受,能接受吗?不能。
合理的规则等等,在于它们进行了合体,它们对于对于规矩的改动,是从生灵的角度出发的。
等于说规则是所有的生灵,包括世界,共同制定了,所以所有生灵都能够接受,因这是它们共同制定出的规则,至于其中的主使,那自然是祖、王、皇等等...而生灵则是主谋。
这等变态的规则,任何人都没有改动的余地,能够针对的只有它们根源,也就是皇、圣、帝等等。
不过规则是完美的,上古的每一个巨无霸都是无缺的。
在今朝...苦其心志,饿其体肤,劳奇筋骨,约束其行,这是遭罪。
谁能承受住?难。
而上古无缺,换个说法,它们天生就有缺陷,所以它们可以承受,比如说没有痛觉,或者说不觉的痛是一种苦难,所以它们能人所不能的先天。
换到今朝...有病才会遭罪。
额...不能说无缺,而是它们对待事物的心态,较为平常。
痛仍旧是痛,但却是稀松平常的痛,这样的稀松平常,让它们可以逐渐适应,在量少的基础上无限往上加,不会产生加深的效果。
上古的别名:量古。
无量的说。
至于今夕...它是会加深的,加重的,这是今夕质变的无尽。
上古极限无量,今夕质变无尽。
也就是说在今夕,把一个伤口反复的切开恢复循环,伤势是会加重加深产生质变的。
所以呗,今朝会进行一定程度上的仿古,以仿古的方式来减免加深加重的效果。
不好不坏,亦有利有弊。
仿古的同时可以减免痛楚的加深,同时它会产生破限。
减免不是避免,等于是消弱了今夕加重的影响,但却一直在缓慢质变,当达到极限时,则会产生破限的家伙,回归早今夕的本质上,当破限时,不能在受伤了,因会一直加重。
当在次受伤时,谁能一直承受痛楚的加深?扯蛋。
那是死期将至的无量劫。
不存在给你什么适应的机会,而是会一直加重下去,而无量劫可以渡过,不是因为生灵很牛哔,很变态,而是因为补漏了。
破限等同于一个漏洞在不停的流失,若提前进行了补漏,则可以渡过无量劫,至于说破限了在补漏,晚了。
一旦生灵破限,那就是谁承受的问题。
比如可以世界来承受这个渺小的漏洞,但可能吗?不可能。
若生灵对于无量劫没有任何察觉,由世界来补漏,那世界迟早漏完,不!应该说世界会充满苦难才会。
比如说生灵以痛觉破限,那由世界来承担了,世界也会在痛楚中一直加重的,当世界的痛楚加重了,万物生灵等等别想讨好。
当然,世界补漏的是最多的,但它丫的补漏再多,也架不住流失。
若生灵无知,一个又一个破限,那世界也会入不敷出的。
所以呗,破限由生灵自己来承受咯,不过要是由生灵自己来承受,那是必死无疑,也可以说是绝对不能破限,除非生灵对于自己进行了补漏处理。
这和逆行是一样的。
一个生灵破限,影响的是全部,甚至这样的影响更为严重,因是仿古的行为。
至于怎样避免...当然是制造载体。
无量劫难是持续不断的消磨一生,直至殆尽,而一生有载体的话,这就是另一回事了。
比如学院和院长的深刻关系。
如院长在仿古的道路上不停的向前走,直至破限,若无学院,若无底蕴,无量劫下必死无疑,但我们说过啥来着?无量劫由生灵自己承受,那么怎样不依靠学院的情况下顶住?
底蕴!
这也是还命于天的另一种作用,在无量劫下获取一线生机。
当然拉,有些事物和生灵之间的关系比较亲密就是了。
利用亲密的事物渡过无量劫...啧啧。
生灵破限了,不代表学院破限了,若院长利用学院关系渡劫,那估计学院要堕落了。
当然,学院也可以说是生灵的底蕴,它是生灵铸造的不是吗?
所以顶替,但必须让学院成为底蕴才行,周而复始的第三院长不够,想要让学院成为底蕴,那就得在仿古的道路上继续前进,以学院为基础出发,当学院大成了是进修用的。
怎样的进修才能更有利于学院,更有利于学生?嗯?这些的规则,这样的规矩,可以让学院成为底蕴。
其一:以学院的角度出发。
其二:以学生的角度出发。
利于学院的规矩和利于学生的规矩是不同的,这也是今朝之变。
仿古不是复古,它是具备今朝的变化的,它是有选择的,而选择是简单难度,也是困难难度。
当二选一时,不在是仿古,而是复古,只有全都要,才依旧是仿古。
二选一更为简单,但复古更加遭罪,全都要更为艰难,但至少不必复古遭罪。
若能两全其美,则是学院本身的底蕴,这些底蕴则是渡劫的资本。
至于为什么要依靠外物...因先生无漏!
无漏等于没有弱点,怎么提前弥补?补不了,除非介入到过去未来的往事中,那这样的底蕴属于自己的,而这样的底蕴更佳。
学院的底蕴是依靠,依靠多了紧了密不可分。
这是束,更是困,需要以扩张来解决。
还命的底蕴出自其他生灵,这是融合,融合了自然会被底蕴所影响。
比如还命于天的家伙有什么挂念?这需要去了断因果,连还命的家伙自己都遗忘了的因果。
自身的底蕴是最佳的,但先天无漏,无论是过往,还是未来,它们是自己的,也不是自己的。
出生于今,过往何来?
其一:回忆。
世界具备末古的往事,但自身的回忆,曾经的过往才是属于自己的。
以自身过往为底蕴,渡无量劫,自身会变的不完整的。
最佳的最好的同样也是最坏的。
以自身底蕴渡过无量劫会非常非常强大,但这异常强大的地方亦是致命的弱点,因这份强大是建立在自身的墓碑之上。
不完整了,遗忘了,自己的一部分消亡了,成为了自身强大的根本了。
一块墓碑强大吗?强大。可要是这块墓碑被击碎了呢?完蛋。
所以呗,以自身为底蕴需要补弱衡强。
这三种不同的底蕴,都有缺陷,无非是大小多少的问题。
各种各样的底蕴,都可以用来渡劫,但它们最大的作用却不是渡劫,而是仿古。
怎样才能最好的仿古。
通古呗。
返本溯源。
以底蕴通古,塑造根基。
生灵有未来吗?世界有未来吗?这样的未来又是谁塑造的?
咱们创造生灵的未来,无非是让生灵有些期望,这是生路,而创造世界的未来,这是活路。
但世界也好,生灵也罢,本身是没有过往和未来可言的。
在最为初始的世界,先天生灵是很喜欢还命于天的,这样更容易让生灵拥有自己的东西,比如底蕴!
至于创造新鲜的事物,难...而将新鲜的事物转化为底蕴更难。
那么...知道为什么还命于天,是生灵的底蕴吗?因我们并不推荐,还命于天。
有这回事,但不推荐,甚至在某种程度上不允许。
那么为什么不允许?
因那可能会出现,生灵全部还命于天的情况。
若允许,无论出于怎样的原因,这样的可能性存在了,那是世生全灭,虽说那可能是往后,可能是未来,但全灭总归是凋零。
所以呗,不允许。
至少在我们死之前不允许,至于死后则是不推荐。
不允许,更不推荐,就算还命于天明明是造福后世的大义行为亦是一样,但也由于这样的不允许,不推荐,这样的大义或许会在今后消失,还命于天的难度会越来越高。
为了避免消失,所以呗,不推荐之后是不阻止。
不允许、不推荐、不阻止。
就算我们不阻止,但难度一样会越来越高就是了,高到仰望,只不过这样的行为会一直存在就是了。
因我们有过不允许,那可能谁也不会允许。
比如亲朋好友,它们会阻拦,因不允许的存在,而除了亲朋好友之外,还有一层不推荐的纽带影响,由于这样的原因,以后还命于天的难度会越来越高,直至可望无期。
若无期了,那时则会出现某种大义。
比如说战争的号召:还命无期,参战赴死。
这样的大义,是为某一些特殊人群而设立的。
无期了...渴望战争。渴望仇敌。
既为自己,也为大义。
如咱们,不允许,既是为了自己,也是为了世界。
世界要是只剩咱们一个么有什么意思,多点小伙伴才热闹不是,要是没有什么意思,再生无意,交由死亡,交由幽冥,这是生命的凋零。
是吧。为什么会有死亡这回事?生命凋零了呗。
没什么意思,挂掉了,不在转生。
不过...嗯...对于咱们来说吧,凋零不至于。
文明、宇宙、虚空...很精彩的,但要是不能保持自我,在精彩与我们何干?不如交于幽冥好了,能生则生,不生则亡,顺便给幽冥减轻一点重量。
毕竟咱们是将生命看的很重,而把死亡看的很淡的那种,可在轻盈的死亡,仍是沉甸甸的份量。
所以呗,别把死亡看的轻盈,而是看淡薄。
轻盈和淡薄是两回事,没得选,才会选择死亡,这是淡薄,有的选,死亡只是渠道之一。
幽冥丫,处于生死之间,换个说法,夹住了。
生无望,死无期。
比如重生不可能,但死亡又不是沉沦,那是重生不太可能才嗝屁的,所以呗,卡住了。
看似么有死,但实际上又死了,那就是活在幽冥了,不过理论上一切皆有可能,当然拉,要是幽冥堵塞了就是另一回事了,那估计咱们就成了疏通幽冥的渠道的工具了。
求生不得求死不能的那种,还行,反正是无知无觉的,无所谓。
但这是建立在不可能的基础上,而理论上是一切皆有可能。
为什么会产生堵塞呢?
不是每一场战争,每一场战役,每一份大义,都有赴死的家伙。
若一场战争里,没有大义的存在,或者说没有特殊的家伙,那在战争里死亡的全部是无辜,那么这些无辜的死亡谁来背锅?
淡薄的家伙们,它们可是主谋,而掀起战争的家伙...始作俑者。
果真勇士。
那下场绝对非常凄惨,大佬的大义可不是那么容易利用的。
每一场战争,那都是需要号召的。
守卫是守卫,但战争不同,它是惨烈的,因号召的家伙全部都是亡命徒。
不是亡命徒,你响应号召干啥?更好的待遇?你它丫不会去参加守卫训练?那里待遇优厚的好吧,战争是属于亡命徒的,别名死战,不想死的别来,这里是搏命的地方,更是不讲道理的所在,又叫乌合之众,也就是这群乌合之众是由亡命徒组成就是了。
基本上,没有谁可以指挥这样的亡命徒。
训练什么都是扯蛋,都是利用大义的名分来找死搏命的好吧。
没有谁会述说自己的理由,白痴听不懂,所以呗,人均大头兵,当然拉,将军不是大头兵就是了,将军说打哪,这群乌合之众就打哪。
打赢了可喜可贺,打输了皆大欢喜。
这样的乌合之众的,基本上都有各自的理由,但基本上都不会说,沉默寡言的那种。
嗯...这是在现在。
要是在曾经...知道什么是散兵游勇吗?别看是乌合之众,但它们真的很强,非常强,比如说这样的乌合之众是一群准备还命于天的家伙组成的,那一个个的绝对是强大的离谱。
当难以还命于天了,又它丫的么有仇敌,还米外患,怎么办?内战呗。
这时准备还命于天的家伙会发起号召,而这个号召的家伙在身份和地位上绝对很高。
这叫起义。
又号召的家伙起义,大家参军。
然后选一个白...咳咳!选一个将军当老大。
乌合之众表示:将军您说打谁,咱们就打谁,但有一说一,别墨迹!也就是说你看谁不爽,咱们就不讲道理的打谁,直至咱们死光光,但放心...我们是不会故意寻死的,也就是说,我们虽说会各自为战,但不会放水。
这是乌合之众的传说,一群变态!
至于选一个怎样的白痴来当将军...最好是那种有国仇家恨的,那种迫不及待的,那种不自量力的。
这样乌合之众才能尽快吹响战争的号角不是?
当然拉,复仇之战优先级最高,这个理由很正经不是?嘻嘻。
迫不及待的则可以充当条件。
比如说将军,复仇了,但米有成功,这是迫不及待的表现,至于不自量力的家伙基本上死光了,不过不自量力的表达是存在的。
如将军为了自己的仇恨,拉上了小伙伴,而小伙伴挂了,将军米有挂,这就是不自量力的表现。
国仇家恨,迫不及待,不自量力。
满足三个条件可以当将军了,不过国仇和家恨是两回事。
起义是大事,国仇也是大事。
作大?不可能。
家恨优先,国仇其次。
所以呗,一般都是找一个具备家仇的家伙来当将军。
至于说为什么要起义...
有些家伙地位太高,找不到满足条件的,更多的是因为那些满足条件的,在路见不平拔刀相助的精神小伙帮助下报仇了,导致国泰安康。
这狠就不能忍了。
起义号召呗。
号召天下义士,找一个小虾米。
至于响应者...应该挺多的。
毕竟还命于天的家伙挺强,在不放水的情况下不太容易死,散兵游勇真不开玩笑,那一个个是真凶猛异常,想死都难。
当找了一个具备家仇,又迫不及待,更不自量力的当将军...嘿嘿。
战争开始。
当一个小小的将军,掌握了天下义士,难道除了报家仇之外没有一点想法吗?嗯?而这些额外的想法,便是代表不自量力,你得有额外的想法才行,不然...家仇太小了,你又不是以天下为家的皇,你是将军!知道什么是将军吗?征战的那种,冲冲冲的那种。
一群由还命于天的家伙组成的大军,那可真是无往不利,无坚不摧了。
家仇是理由。
迫不及待是生机。
不自量力是想法。
这样的将军对于乌合之众来说,很不错,但也仅限于不错罢了。
不是每一位将军都懂,乌合之众要的究竟是什么。
将军可以利用它们,当将军不在利用它们时,那乌合之众就会散伙。
简单来说就是一位将军不将这群乌合之众利用到死,而是抱有仁慈,那乌合之众则会跟将军说拜拜,告别拉!你它丫的不适合当我们的将军,我们去找下一位拉。
背叛!
不在利用时,既是背叛之日。
当乌合之众背叛了...若有一天面对昔日的将军,它估计要成为末将了。
比如说下一位将军有一天率领它们面对之前的将军,那上将军宣布成为末将。
不过毕竟是末将,乌合之众也是讲规矩的。
单挑!
乌合之众:将军要是
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