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    第287章 开拍《钢铁侠》 (第1/2页)

    电影中将会出现许多武器的场面,如悍马军车,坦克、导弹、m2机枪等,一并借来拍了。

    《钢铁侠》改编自同名的漫威原创性漫画,人物首次出现于六年四月,故事人物由斯坦·李、赖利·雷柏、唐·赫克及杰克·寇比创造,男主角唐尼·史塔克的人物塑造则是根据娱乐界的传奇人物霍华.休斯而来。

    在原着漫画中,唐尼.史塔克这个角色参加的是越战,后来被改成了海湾战争,改编成电影后,战场再度易地,换成了阿富汗,这是为适应观众的口味而改,现在的观众,连海湾战争都没有市场了,更不用说越战,现代科幻片,人们是想看最新奇有趣的东西,老掉牙的可没有什么市场。

    普雷亚维斯塔公园为城市提供了一个多元化的娱乐公共设施,该公园有娱乐空间、表演场地和露天公共用地,地段在米国最大的城市开发区的东边,以前是个飞机场,这里地方足够大,人工费用也相对便宜,可以让剧组打造足够大的布景。

    为了呈现导演马克想要的写实景观,美术迈克尔·里瓦的挑战就是打造险峻山洞般的场景,迈克尔·里瓦表示:“打造这个山洞有趣的地方就是该搭置怎么样的布景,我研究调查,发现遥远偏僻的山洞里头其实非常寒冷,我看过一些介绍影片,包括在山洞中访问塔利班人士的片段,你可以清楚看见他们呼出的气,因此我说服乔恩·法弗罗要让这个场景‘冷起来’。于是,我们在山洞中装冷气,让演员口中呼得出气,结果效果很好,表现出俘虏生活的恶劣环境,尤其像失塔克这样过惯好生活的亿万富翁一定会感到很难受,马克、小罗伯特·唐尼和其它演员都很喜欢这种效果。”

    在塔建山洞布景时,《钢铁侠》的模具制作交了斯坦工作室,四度奥斯卡奖得主的斯坦·温斯顿率领他的化装和特效团队正在努打造主角《钢铁侠》穿的钢铁衣。

    在mm安排的采访中斯坦·温斯顿表示:“我们一听到《钢铁侠》要拍成电影,我们就很想参与,而我自己则是一个超级漫画迷,马克十分了解如何结合各种科技的概念,而不只是用大量的视觉特效来堆砌一部电影,钢铁衣的最后设计成品棒极了,我很有自信这些服装会成为最酷的电影道具之一。”

    在斯坦工作室开始设计服装之前,马克及漫威玩具部门的阿兰德先跟他们沟通设计理念和过程,这套盔用一定要酷要帅,方便转制成玩具。

    阿兰德表示:”当我被找来担任《钢铁侠》的制片时,我脑中浮现的是阿迪·葛兰诺夫为《钢铁侠》系列漫画新单元《紧急关头》所绘制的图画,这个单元感觉最科技化,也最有活力,当我和跟斯坦工作室的人开始讨论钢铁衣的设计元素时,阿迪竟然主动跟我连络,因为他看见我在面书的个人网页借用了他的许多张图画。我们开始用电子邮件连络,他后来还飞到洛杉矶帮忙监督服装的设计过程。同时,我也找来了插画家菲尔·桑德斯及概念设计师雷恩曼·纳汀,他们两人对于钢铁衣的设计都贡献良多。”

    其实钢铁使的盔甲,马克自己就可以画出来,但他做不出来,干脆它交给专业人士干,阿兰德会想办法设计出来,并做出来,到时电影推出,将同时推出多款玩具。

    电影中,托尼·斯塔克在被俘虏时设计出第一套钢铁衣,称为马克1型,在早期的漫威的漫画中原称为“灰盔甲”。这套衣服是在被俘虏时设计出来的,尤其还有敌人在一旁监控,它的材料可从史氏工业的武器残骸中搜寻出来,这套衣服看起来也必须有点像是废武器堆积场中创造出来的东西,但这在电影中出现一次,用完就散架,估计以后在玩具市场的表现也不会好。

    制作马克系列钢铁衣及其它钢铁衣的工作由尚恩·曼汉负责,他们找来了金属部件、炮弹零件等一堆材料,制作的过程很有趣,因为有两大原则:第一,要尊重原着;第二,要表现出钢铁侠的进化过程。他们把衣服制作成有点像逃难时穿的衣服,就像强大有力的人形坦克,也必须在不削弱说服力的情况下,让钢铁衣的重量愈轻愈好,如果果太重的话,唐尼及替身演员根夲动不了。

    最后,服装重量约90磅,这衣服的内部结构健全,打斗移动时牢固,也把衣服制作得各个部位可以拆开穿,这样唐尼和替身人员就可以上半身与下


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