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    第712章 动作表情捕捉 (第2/2页)

是非常重要的,假若没有一个好演员,那么这个虚拟角色可能也不会成功。

    安迪.瑟金斯主演的咕噜,取得了巨大的成功,这咕噜和金刚都是他演的。

    咕噜的嗓音不是后期处理的哦,是安迪现场自己发出来的声音,他曾在一个脱口秀上表演过咕噜和凯撒吵架,这惟妙惟俏的口技,令人拍案叫绝。

    安迪是怎么成为动作表情捕捉表演大师的?没错,就是因为咕噜,有心的观众可能会注意到,魔戒第一部里咕噜的长相和后两部里是有一些区别的:可以依稀看出,在第一部里的咕噜的眼睛更圆,然后相对小一些,眉心的形状也不同,眉骨更平。

    原因是,彼得在进入第二部的后期和补拍阶段才发现,安迪在表演时候赋予咕噜的表情能更好地诠释这个角色,因此决定让咕噜的长相更像安迪。

    这可能是表情捕捉技术发展的一个重要节点。

    同时安迪也上妆出演了山姆这个角色,也就是变形之前的咕噜。

    安迪.瑟金斯这位大牛人,他在进入《魔戒》剧组之前,其实是英国非常有声誉的舞台剧演员,尤其在形体表演方面极有心得。而在《魔戒》剧组中,他本来负责咕噜角色的形体表演,而是因为彼得的决定,使得动作捕捉演员的表情也被纳入捕捉的范围。

    而动作和表情,正是表演艺术中外在表现形式的两个主要元素。

    所以,安迪在出演咕噜的时候,其实是极其亲力亲为地把灵魂赋予给了这个角色,您说,能随便找个人来演吗?

    咕噜的出演者的重要性不亚于影片任何一位演员,连卡梅隆这货都被惊到了,他这才认为制作《阿凡达》的技术成熟了,这才会启动《阿凡达》的筹备。

    现如今,安迪.瑟金斯已被公认是世界上最伟大的动作捕捉演员,因为他就是世界上最早的动作、表情捕捉角色咕噜的扮演者,是这套系统产生过程中的集大成者,甚至开办了专门培养动作捕捉演员的学校;同时他也是一位成功的动作指导、导演和普通演员。

    现在马克拍《复仇者联盟》,有许多角色是通过动作表情捕捉完成的,因此,安迪是动作捕捉表演的导演。

    《复联》中的绿巨人,与《绿巨人》和《无敌浩克》不同,前两部是gc生成,而《复联》则是由鲁法洛通过动作表情捕捉完成,全是在绿幕前完成。

    有人说拍超级英雄大片无需演技,这纯属扯蛋。这电影大多是通过动作表情捕捉在绿幕前完成,演员没有场景渲染,只有自己想像,如果你看过没有经过后期处理的特效制作片段,会觉得是一群逗比在瞎比划。

    这种要求其实是很高的,如果表演得不真实,这难免会搞砸了这一部电影。

    而这钢铁侠许多飞天遁地激烈打斗的场面,也是通过电脑特效完成。

    斯坦利看见史塔克被威亚吊着,拉来拉去的,逗比矮挫之极,不过经过电脑处理后,变成在飞层和高楼大厦之间飞翔,威风凛凛,不可一世的,有的则是在空中与齐塔亚人交战,威风之极。

    斯坦利惊讶道:“电影里的特殊场景都是这么处理的?”

    马克道:“你以为呢?唐尼可没有超能力,连你都打不过。”

    斯坦利道:“这真是化腐朽为神奇,很有想像力。”

    马克道:“绿幕技术及动作捕捉技术降低了制片成本,让魔幻大片和超级英雄大片成为主流,现在重拍《埃及艳后》,肯定不用重建一座罗马城,即使是詹姆斯.卡梅隆重拍《铁达尼号》,肯定不用建一座人工海和重建一条船,我们在制作外星异域的场景的成本大大降低了,你看一看这一段齐塔亚星的场景,全电脑生成,这是一种伟大的技术,你的想像力有多么科幻玄奇,它的场面就有多么科幻玄奇,这让大场面变得廉价和随处可见。”

    斯坦利看着马克展示电影里精彩的片段,说道:“这很赞,我有预感这又是一部大卖的电影。”

    马克说道:“必须的。伙记,这么快有结果?”

    斯坦利道:“杰瑞的情妇伊莲季娃确实掌握了一些信息,但作用不大。她指出杰瑞这个人虽然很小心,从来不会透露心事,但他有一个毛病,他会说梦话,而他自己却不知,伊莲季娃录了下来,不过没有什么重要的,八卦居多,或许小报会更感兴趣。”


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