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    第30章 危机 (第1/2页)

    屏幕上,激烈的战斗正在进行着。从天神的角度,可以看到战场上火光四处冒起,而两边各自的大本营,则有条不紊的派出一波波士兵,向着对面的敌人冲杀过去,半路上跟迎面而来的敌人士兵混战在一起,然后一个个的倒下,直到最后一名。在解决了最后一名对手之后,士兵们勇往直前地继续向着对方阵地冲杀过去,直到被对方防御大本营的炮塔消灭掉。而这时,远方背后的大本营,又派出了一波士兵,高喊着口号,冲了过来。

    不过那些口号,被我设计得一蹋糊涂,诸如“强烈要求老板给我加薪,要不就罢战。”“强烈抗议林石大魔头虐待炮灰!”“我是冤枉的!”“打倒林石大魔头!”“我们是炮灰,我们是炮灰,正义的炮塔,正义的炮塔,把我们消灭,消灭!”……诸如此类,不一而足,令周围围观的人脸上不由露出会心而又古怪的笑容——因为那些NPC高喊着要打倒的目标之一:我们的林石总经理也在围观的人之中。不过我倒无所谓,反正不过是测试战争系统而已,又不是会出现在最终版本里的。相信任何人都看得出来,只是玩笑而已,如果林石会因为这个二对我有什么意见的话,那他也不值得我给他工作了。

    “战争系统的基本我想大家都已经看过了,现在我给大家演示一下战争系统的相关任务。”我说道,进入实际控制模式,控制了一个玩家角色,指挥他去跟大本营的相关NPC说话,接相关的战场任务。我找到的是大本营的军师,我点下军师,跟他对话。

    “我是风流倜傥,玉树临风,老谋深算,狡兔三窟(以下省略一万字的形容词语)……运筹帷幄,决胜千里,纵横无敌的军师:诸葛不亮!”军师得意的自我介绍着,说到:“你找我有什么事么?”

    我背后围观的人群中有人发出一阵轻轻的笑声。

    “咦?你是运筹帷幄,决胜千里,纵横无敌的军师么?为什么我们现在跟地方打了这么久的仗,到现在还跟敌人僵持不下呢?”我控制的角色说道。

    “这你就不知道了,我是谁?决胜千里的军师!也就是说,我离开战场的距离越远,获胜的可能性越大;离开战场千里之远的时候,我就能百战百胜了。你看,现在我离开战场的距离这么近,还不到一里路,我决胜的可能性已经大大的降低,打成现在这个样子,没有输已经很不错啦,你怎么还能要求我去决胜!”军师振振有词地说道。

    围观的人群终于爆发出一阵笑声。有人问道:“辛子非,这对话是你设计的?”

    我点点头:“战场系统的所有内容都是我一个人完成的。”

    等大家都笑得差不多了,林石的声音响起:“继续。”

    “我这里使用脚本语言编写了一个小型的任务生成系统,所以战场上的任务是动态生成的,基本上可以保证每个人来接任务的时候,都能接到不同的任务。不过由于战场条件对任务种类的限制,以及缺乏数据库的支持,目前只能生成大约一百二十种任务。不过我认为对于这个初级的战场来说,已经够用了。”我说道。这个动态任务系统是我根据徐蕤的《参商系统设定》文档用脚本语言编写的,也算是小小的剽窃一下吧,由于缺乏基本的系统程序支持,所以其功能远远不能跟《问鼎》里面的动态任务系统相比。

    接下来的时间我控制的角色接了任务,然后去战场上按照任务给定的提示


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