所以这些对剧情不怎么感冒的玩家,再熟悉了游戏的基本机制之后。
便直接开始了对战竞技的排位之旅!
在陈风设置的排位机制内,还有一个功能,就是可以观战他人的排位战斗。
因此,其他玩家都可以看到其他有着高分的大佬,所展现出来的技术水平。
还可以通过反复观看录屏,从而学会大佬的一些战术。
所以《魔兽争霸》的对战模式,自然被不少人亲睐,甚至情有独钟。
方才上架,还没多久的《魔兽争霸》内,排位的榜单上,已经有了无数人的名字。
至于排行在前列的那些玩家名,也一直都在更换。
虽然这是一个单机游戏,但,他们却依旧可以像玩网游那样玩!
还有一些肝帝玩家,甚至连觉都不睡了,一门心思地进行对战,想要获得更高的排位分数。
但是,因为这个世界内,《魔兽争霸》乃是第一款rts游戏。
在接触其之前,玩家并没有对这一类游戏的经验。
再加上接触时间较短,所以大多数玩家,都是没什么套路的。
都像是白菜一般,非常的单纯。
很多情况中,每次开始排位对局的时候,双方一般都是优先发育,等到自己彻底发育好了,才会去跟对方比拼排名比分。
至于他们手中的英雄,也不怎么关注。
不过,总有一部分天才,会在游戏上,展现出自己的天分。
哪怕以前他们根本就没有任何接触,但也不影响这群人,可以立即学会,并且,轻易的探知到游戏的奥义与重点。
所以这些人,往往都能够获得比较高的排名分数!
没多久。
一些大佬自然了解了英雄到底有什么作用,重要在什么地方。
不光如此,他们还会根据英雄的具体属性,还有各大兵种的不同性质,运用不一样的打法。
就好像,农民这种不值钱的人物,拿来探路一点都不会心疼。
还比如,剑圣以及恶魔猎手这种英雄,自然是最适合拿来骚扰敌人,来一出“敌进我退,敌疲我打”的游击战了。
还比如,怎么才可以加快开矿的速度,让自己可以在第一时间发育起来。
有着无数智慧玩家的探索。
也让《魔兽争霸》的联机对战模式,也迅速的芳容昌盛起来。
如今的能玩的套路,已经在开始不断的增加。
不过,即便这些玩家们,已经发现了不少套路。
但令他们惊讶的还是。
这款《魔兽争霸》,就算他们怎么探索,都好像根本探索不完一样。
总是会冒出一些人,能找到一些从来没有被发现过新的玩法套路。
一个论坛内,也因此流传出来的一个金句,
“要是说地下城与勇士的比赛,技术流玩家比起策略流玩家更占优势的话。
那么《魔兽争霸》一定是策略流玩家,比起技术流玩家更有优势。”
当然,这也只是相对来说。
这句话,确实有一定的道理,但是,却绝对不是真理!
虽然这款游戏的联机对战当中,策略确实非常的重要。
但这并不意味着,在《魔兽争霸》中,当真就是策略可以碾压技术了。
在游戏中,要想达成某种高端操作玩法,还有一些套路的话,必然需要相对应的手速,还有足够强悍的神经反应能力。
这款游戏,对玩家的操作能力,也是有一定的要求。
策略,手速,以及反应。
这三者之中,缺一不可!
因此,在陈风前世,才会有无数《魔兽争霸》的玩家,很喜欢试图自己创建地图,去研究一些新型玩法。
毕竟人的大脑都是有限的,要保持长时间的高强度游戏操作,实在是太累了。
玩的时间太久,还有可能让人的身体健康受损。
所以,在游戏后期,人人都是老手之后,一部分想要偷懒的玩家,便会在试图在地图编辑器中,尝试一些并不太动脑,也不用太动手,但是却足够有趣的新玩法!
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