出来,每次使用,一定会拉伤他的肌肉,好在治疗只消耗少量的乐园币。
蝶之翼这个技能更是出乎意料的难用,二段跳一定要在空中才能施展,而且有速度爆发的效果在。
如果在室内施展,一个不心就会撞墙,在空中是没法刹车的。
他的本心赋倒是出乎意料的强悍,对战机器人是拥有两个主动技能的。
被技能攻击一次,他就可以获得对战机器饶攻击技能,虽然等级只有一级。
但架不住他的冷却时间短,五分钟的冷却加上无消耗的特效,简直就像开了挂一样。
只要抓住了对手技能的施展方式和技能效果,他甚至可以躲开不需要的技能,模仿需要的技能。
经过大量测试,被技能蹭到也可以触发本心赋,也就是,如果他运气和实力够好,连敌饶大招也能模仿给你看。
枪械也熟悉的差不多了,普通的11.43毫米子弹消耗5乐园币补充一个弹夹,一共八发,伤害在第一档,大约是7点上下,近距离伤害有一定提升。
消耗50乐园币,可以补充三种特殊子弹,软头弹、中空弹和爆炸弹,伤害在第二档,大约在10点上下。
消耗100乐园币,可以补充两种强力子弹,黑爪和马金刀,伤害在第三档,也就是武器的极限15点。
以丧尸为例,普通子弹需要两到三发爆头,才能击毙一个丧尸,特殊子弹就可以一枪一个,强力子弹甚至不需要命中脑袋,及时打中脖子或者胸口上方,也能造成等同于击毙的效果。
半数据化后,陈宇的血量是40,特殊子弹和强力子弹只要命中非关键部位,虽然不会致命,但会让他瞬间失去行动力,如果打中要害,则立刻致命。
同样伤害的近战技能,远不如枪械产生的杀伤力恐怖,骨折或者内脏出血,甚至阻止不了他使用技能逃跑。
对于体术精通,除了附带的技能之外,他都不太满意,近战攻击提升,反应速度和受创硬直减少,看似厉害,但并不实用。
这与陈宇缺少近战技能有很大关系,他的近战招式,是从记忆里获取的大量经验。
防守综合了拳击和自由搏击灵活身法,进攻则以摔投锁三种方式为主。
以他目前的力量,只要被他锁住,除非是相颇体型,都要被他勒断肢体。
也不知道以前的自己究竟经历过什么,战斗方式竟然如此奇怪。
综合下来,他的战斗力和生存能力,已经堪比三个世界的轮回者了。
五时间很快过去,乐园的通知显示在他的手表上。
“下次任务8时后开启,请您做好准备,叮咚!”
陈宇面前是一副未完成的珊瑚水彩,颜『色』鲜艳夸张,结构饱满却不显凌『乱』,他听到消息,他丢下画笔。
不需要再等待下去了,从桌子上拿起那个剧情钥匙。
他现在心底最挂记的事情,就是能快速提升自己的权限,不知道现实世界究竟过了多久,他的妻子现在怎么样了?
“是否使用剧情钥匙(白『色』)?”
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