魂救赎者号的弹药储存是有极限的,毕竟它不是专为轨道打击而准备的战舰。
除去大部分为打击同类舰船准备的常规破甲弹和穿甲弹以外,亡魂救赎者的弹药库里,真正能够适用于地面无甲单位杀伤的高爆弹,最多不会超过30个基数。
假设每一轮的炮击能够为地面部队制造1分钟多一点的火力遮断的话,那么三十个基数打完,也就只有半个小时。
但数据不是这么算的,亡魂救赎者号必须为紧急情况留下最少5个基数以上的炮弹存量,以应对突发事件。
所以他们真正能为地面部队提供掩护的时间,不会超过15分钟。
而这15分钟,就是凡人部队可以接近零损伤进入轨道的宝贵时间窗口。
过了这个时间,后续进入的部队必定会承受地面打击的同时,还要承担反应过来的恶魔军团的防空火力制造的损失。
光矛不值得信任,这种贯穿式的打击武器在杀伤范围上天然的劣势在这里被无限地放大。除非是为了打击单体的目标,否则光矛的杀伤在这里的恶魔面前没有意义。但自地面申请到轨道打击到达,哪有单体的目标会傻傻地站在原地让它打?
所以,光矛不值得信任。他们能信任的只有自己。
15分钟,第一批降落的部队中的步兵和装甲部队正紧锣密鼓地向二线战场开进,并将装甲车的前铲放下后为步兵们铲出一道道的沟壑充当临时的战壕。
每一个壕沟被犁出以后,凡人军团的战士们都在铲车刚刚离开,就迫不及待地拿起手中的工兵铲开始修饰整备。
一个一个巨大的物资空投仓被开启,运兵车的装载下,这些弹药被迅速有效地部署在阵地的各个节点之上。
后续的大部队也开始在有序的分派下进入壕沟后方的隐蔽处集结,为之后的支援或者反冲锋做好准备。
军团的随军技术军士在机仆的帮助下,抓紧一切时间部署着自动武器平台和其他的设备。
工程兵们将脚下的布雷车开足马力,穿过这些忙碌的人群向着一线阵地走去,将一颗一颗的杀伤地雷布下,然后赶在火力遮断结束前返回阵地的后方。
整整3万名战士和他们的武器,在亡魂救赎者号不计成本地第一波投送中,被部署在这条不到20公里长的阵线上。
而这也是亡魂救赎者在经过数个小时提前准备下的运输极限了,毕竟这些先头部队也是凡人军团的精锐所在。
再往后的部队,就不可能有这个待遇了。
库存的轨道空投仓已经全部投送干净,巡洋舰的甲板存量也已经被利用至极限。他们需要更长的时间准备,才能再次组织起飞船和运输的任务需求。
地面的部队至少需要坚守3小时,才能看见下一批的援军到达,这漫长的三个小时,他们没有谁可以依靠,他们只能凭自己的力量想办法活下去。
一波又一波的恶魔前赴后继地死在冲锋的路上,但后面的阵营里,更多的恶魔又出现在其中。
恐虐的仆从们为他们看见的鲜血欢呼咆哮,剧烈的硝烟中硫磺的味道与鲜血被灼烧的臭味,都让他们兴奋得难以自持,若不是大魔的天然威慑,他们真想不顾一切的向前冲去。
要么杀戮,要么死于杀戮,这对于低阶的恶魔们并没有太多区别。
阵营的边角已经开始出现混乱,已经开始有难以自控的恶魔开始将屠刀对准自己的阵营。但在大魔的屠戮之下,这些混乱还在勉强能接受的水平下。
时间接近零时,宏炮的炮弹在一次爆炸以后再未有新的降落,光矛阵列也在连续的射击以后发热过载,需要冷却。
当正面战场的原本最响亮的主旋律开始进入尾声时,混沌一方的大魔们知道,属于他们的时间到了。
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