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    第52卷点亮一方虚空 (第2/2页)

战场。超远程攻击,不接触作战,先敌发现,先敌摧毁,精粹就是与敌保持间距。舰载机装载的每一颗飞弹,都是终极的杀手,锁定攻击目标后,会一直攻击目标,直到炸到目标。除非被拦截掉了。岚缇人的飞弹是有这种能力的。这也是无人战机有战损的原因。也是舰载机队飞行机师,觉得刺激的原因。搞不好,真被小小的岚缇人干掉也说不定。那可就成舰队的笑柄了。

    与舰载机队舰员的亢奋相比,舰载武器系统的舰员,就感到乏味了。首先,不让打湮灭弹,就很没劲啊。应该每战必射才是啊!不多打,打个一,两发总可以吧?不是很理解啊。有种说法是,敌舰没个好几万,湮灭弹不会出。不让舰载武器攻击,让舰载武器控制中心的舰员憋气的很。防御上,战舰动态警戒空域里有舰卫机,轻型战机,警戒,预警,战斗巡逻,能远程消灭来袭的威胁,几乎轮不到战舰进行近程防御。按舰队条例,以战舰为原点,划定的警戒空域内的防御,均为近程防御。战舰的警戒空域是动态的。其一,虚空中的战舰是一直在飞行,以其为原点的警戒空域自然也是动的。其二,战舰的警戒空域半径,也是变动的,会因战舰的航速,任务类型,而不同,还可应战况的变化,进行实时调整。不同战位上的舰员,心情是不一样的。

    一切战术的核心,都是消灭敌人。一切战术的精髓,都是随机应变。

    群司令兰斯的战役指挥,动作十分快。这源自他对战斗群,对战场的了解。战舰,舰载机船,舰载武器系统,以及战斗力的核心,舰员,他都熟悉。他知道自己带领的是一群什么人,掌握的武器有多么强大。对战场情报,敌军态势,也是极尽洞察。他把舰员派出去作战,是一定要收获胜利的。作战命令一旦下达,舰载机船一旦离舰,就是一场恶战。只有消灭敌人,才能保存自己。这和只有保存自己,才能消灭敌人是一回事。但更强调消灭敌人,更为积极,强硬。

    舰载机队出击前,他下令打掉来袭的岚缇人飞弹群。这些已经挣脱了碧湖星引力场的飞弹,其飞行速度也足以挣脱岚缇域太阳的引力场,是可以一直飞,飞离岚缇域,飞入茫茫虚空的,对远征舰队,已然无害。但在战场上,却不能放过它们。打爆这数十万岚缇人发射的飞弹,就是捶在每个岚缇守军心口的一记重拳。在肉体上彻底消灭敌人之前,有必要进一步削弱其战斗意志,令其失魂落魄,无力抵抗,甚至只求速死,以免忍受恐怖的煎熬。

    必胜舰领取了此次作战任务。执行战斗巡逻任务的轻型战机中队,得到了这次打飞弹的任务。

    兴奋的飞行机师们,在中队长的带领下,一举飞出了警戒空域,向着从遥远空域飞过的岚缇人发射的数十万飞弹组成的弹幕,连续发射了数百颗质子飞弹。一切都是在超视距的状态下,在机载作战平台,变形护甲的透明面甲上的显示屏上完成的。但飞行机师们都知道,自己的射击动作是正确的,必然会摧毁那惯性飞行中的飞弹群。飞行机师们心满意足的驾机返回了战舰的警戒空域。

    质子飞弹飞的很快,比发射它的战机飞的更快是肯定的,并且是越飞越快。这些被设定了引爆射程的质子飞弹,从侧面飞入了密集的岚缇人飞弹群,却灵巧的没有与任何岚缇人的飞弹发生碰撞。而质子飞弹细条的体积,即使岚缇人的飞弹开着近炸模式,也引动不了。只是一眨眼的空,数百颗质子飞弹就与巨量的惯性飞行的岚缇人飞弹交织在了一起,跟着就炸了!

    连串的爆炸立刻摧毁了爆炸空域内的飞弹,电磁波横扫,残骸飞溅,引起了连锁反应,附近没被直接摧毁的岚缇人飞弹,也在爆炸中殉爆了,位于稍后的飞弹则是扎进了爆区内,立刻爆炸,连续的爆炸,点亮一方虚空,犹如诞生了一颗小太阳。

    远远看到这壮观场景的人们,感到震撼,心潮起伏,难以平静。为什么会有战争?难道这不是部分的答案吗?如果再掺点血肉进去,一定会有人举杯,欢庆胜利了。当衣食无忧时,有人会制造衣食有忧。当生活平淡时,有人会制造生死游戏。孩子们以手足相抵,大人们以战舰厮杀。当冲突发生,谁也来不及思考,为了自己的生存,只能以命相搏。战争,把这一切演化到极致。胜者得永生。败者臭万年。不想臭,就只能一直战斗。


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