在夏目直树和浅井闲聊的时候,那边都快说翻天了。
如果是户塚团队的游戏表现出来的是一个大学生团队技术力的顶尖的话,那么夏目直树用短短十分钟展示的,则是超脱技术之外的理念!
单论技术,夏目直树的游戏其实技术比不过户塚那边的,毕竟是人多且都是精英,夏目直树的像素rpg所需要的工程量并不大,做起来也不难,让户塚她们来做,可能画质会更好。
夏目直树也知道这一点,所以他着重在游戏性、可玩性这些方面入手。
众所周知,在日本异世界冒险类型的rpg游戏可比fps受欢迎多了,夏目直树展现出来的各种理念融合了很多高端游戏的精华,如塞尔达和黑魂类游戏,但又区区十分钟展现出了推陈出新的东西,让这些眼光狠辣的老狐狸们趋之若鹜。
“那孩子的游戏,能不能再给一次机会啊?”
“是啊是啊,我们还没看够呢!”
户塚见代表们如此热情,就跟吃了苍蝇一样难受。
虽然大家都很给面子没提刚才他堂而皇之道德绑架人家抢人家顺序的事情,可是一个个表现出来比看自己儿子游戏热情的多样子,已经足够打脸了。
户塚主任只觉得校长的眼神也犀利,同事的眼神也烫人,一群企业代表兴奋的样子更是让他无地自容。
“这……按照规矩,这不合适,给他一次机会对其他人不公平的。”户塚额头冒汗,悻悻笑道。
和泉悠贵轻声砸了咂嘴,“户塚老师啊,公平公正这件事,刚才你好像不是这么说的。”
雨宫近马闻言看向这头老狐狸,心想你这家伙今天攻击性还蛮强的。
和泉悠贵大概是察觉到了雨宫近马的眼神,读懂了他的意思,回了个善意的微笑,心想你堂堂首富的攻击欲望也不低啊……来的时候你给你家女仆指地上砖头的画面我可看见了啊!
真攻击欲望,还是物理意义上的。
户塚挨了和泉悠贵的两句冷嘲热讽,愣是一句话不敢说……没办法,不敢得罪啊!
而且还是自己出丑在前,校长现在看自己的眼神都不友善了,只能灰熘熘宣布继续进行。
有了夏目直树这个一言不发镇住全场的表现,后续很难再有让人眼前一亮的作品了。
第二轮结束之后进行的投票,最终票数出来,大屏幕上69号得票遥遥领先,甩了第二名514好几条街……出人意料,最后的结果户塚居然差一点点没有入选。
这让原本就非常沮丧的团队成员更是觉得难以接受……原本他们以为夏目直树的出现只是一匹黑马,抢走了本该属于自己的第一,至少比起514的作品来,自己团队该是要好上许多的。
至少还有和泉先生的青睐在那里兜着底。
结果票数出来以后,嘉宾席上所有的代表几乎都投给了夏目直树,只有那个少妇代表投给了514,比起抢手的夏目直树来说,514的美术功底更加吸引他。
反而是户塚被人冷落,十个人显得孤苦伶仃。
“大家别气馁,至少还有和泉先生……还有和泉先生。”户塚一遍一遍给同伴们打气,同时也是在给自己打气。
“户塚同学,你作为114号的主讲人,可以选择台上任意一个企业代表来选择谈合同,在此之前他们不会跟你有任何的交流。如果选择以后对方拒绝了你的意向,则不能选择其他人。”
竹内老师重复了一遍第三轮的规则,语气不是很友好了。
今天他可以说是被户塚主任给摆了一道,差点就下不来台,此时对小户塚的态度可想而知。
户塚点了点头,握紧了拳头,看向嘉宾席高声说道:“我……我选择和泉株式会社!”
观众席慢慢地安静下来了,看向嘉宾席和主持老师,期待着对方会给出怎样的回复。
嘉宾席上的众人也都纷纷看向和泉悠贵,在等他的决定。
原本和泉悠贵是想开口签下他们的,因为之前他以为震惊蝴蝶社的那款游戏的作者就是户塚团队,线人说游戏是个黑色的u盘,跟户塚托关系送来的那个一模一样。
可是此时,他有些犹豫了。
因为夏目直树的游戏真的很优秀,他真没想到自己看好的小伙子不光人品好,居然连才华都这么出众,虽然说技术力上还有改进的机会,但是无所谓啊,自己手底下专业的游戏发开人员一堆一堆的,缺的就是这种思维独特的策划。
夏目直树表现出来的才华,是一个游戏制作人的才华而非程序员的才华!
他真的很想给这个半步女婿一个机会,但也真的不能让蝴蝶社活着,不然一旦雨宫集团开始进军acg行业,整个行业都会受到冲击,自己龙头的地位更是首当其冲。
怎么办?
一方面是未来可期的小伙子,一方面是踩死竞争对手的机会。
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