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    第6章 有点养不起的易建联! (第2/2页)

,易建联将缺阵61天。”

    额。

    否。

    修改伤病状态不用花mp,但是,把自家球员搞伤,这不是闹着玩吗?

    杜康自嘲的笑了笑。

    “等等!”

    这个编辑球员伤病状态,用得好,真可能是神技啊!

    这不就是主教练的轮换福音吗?

    像湖人这样的别扭球队,今天科比肌肉酸痛休息一场,明天霍华德肌肉酸痛休息一场,这不就轮换开了吗?这不就解套了吗?

    “可惜,他们对我的好感度太低,没办法修改他们啊。”

    不过,有了这个,倒是可以为他解决湖人这天坑一样的问题,提供了一种新的思路。

    继续往下。

    “叮,是否将易建联的比赛方式1改为三分?本次友情提示,进攻方式搭配球员属性,技能使用更为有效。”

    否。

    杜康继续点否。

    易建联的这几个进攻方式,其实都是核心球员的进攻方式。

    在湖人,能不能用得上,就得看他的属性是不是达到了湖人核心球员的标准。

    最起码目前来看,似乎应该是没有达到的。

    这也是易建联这些年在NbA蹉跎的原因。

    打法是核心打法,能力却没有达到核心的能力。

    之所以没有达到核心能力,那是因为在雄鹿,篮网,在他开发能力的关键期,不断的伤病和球队的耽误。

    说起来,也是很遗憾。

    在看完易建联的资料后,杜康退出到编辑球员的主页面,点开第二个。

    第二个编辑选项是身体。

    点进去,编辑的选项就少了,身高,体重,臂展,肩宽。

    这些也是需要mp才能修改的。

    修改身高和臂展最贵,1p,其次是体重和肩宽。

    杜康还是在看,没有急着修改。

    再次退出到编辑球员的主页面,第三个是装备。

    可以花mp点数购买球鞋,球衣,球袜,内衣,护膝等装备。

    比如乔丹纪念版球鞋,紫色装备,可提升球员中投属性10点,厉害,超级厉害,但是需要mp也多啊。

    再比如奥拉朱旺纪念版球衣,可让使用球员临时拥有金色技能梦幻脚步,这也厉害,但是价格也不菲。

    最少,杜康现在只能看看,闻闻香,买肯定是买不起的。

    继续退出,继续点,第四个是……

    “终于来到了属性。”

    杜康点开属性。

    第一页是总览。

    总评:79

    潜力:84

    总评无法编辑。

    “叮,是否花费1000mp提升易建联一点潜力?本次友情提示,易建联已经过了潜力开发期,直接提升潜力几乎无用,想要开发剩余潜力,可为他购买延长成长期的性格。”

    “叮,是否花费1000mp提升易建联一点潜力?”

    否。

    你都说了,买潜力无用了。

    杜康继续点开下一页。

    这一页,是进攻属性。

    易建联一堆的70+。

    其中最高的是接球能力,达到了87。

    其次是中投84,再次是近距离投篮,82,投篮智商78,三分球75.

    除了这些剩下的都没有到75以上。

    不过,易建联的进攻面板看起来还是很舒服的,看得出他是一个进攻能力很不错的球员。

    继续翻页。

    第三页是防守属性。

    这一页没有进攻那么好看,但是也没有那么差。

    比如盖帽85,防守篮板80,这两个属性很不错。

    但是呢,作为一个7尺的内线,内线防守只有70,干扰投篮只有25。

    这意味着,在NbA,一对一单防,他基本上就是漏勺。

    协防还行,单防不行。

    这是杜康对易建联防守属性的解读。

    继续翻页,第四页。

    这一页是运动属性。

    依旧有些亮眼。

    速度75,加速72,弹跳80

    这个对于一个七尺的大个子来说,绝对算是相当出众的运动属性了。

    不过他的体力是80,这个是不是有些低了?

    这个体力打轮换,高强度15分钟应该没有问题,但是打主力,高强度打30分钟以上的时间,这个体力,应该不够吧?

    杜康继续的往下翻页。

    这一页是精神属性。

    这一页,绝对是让杜康相当皱眉的。

    可以说是用惨不忍睹来形容。

    挡拆防守智商:25

    防守稳定性:45

    协防智商:65

    传球洞察力:55

    进攻稳定性:60

    “这属性……”

    就算前面易建联的进攻和防守属性再好,这样的精神属性也意味着超级的不稳定啊。

    杜康皱着眉头继续的往下翻页。

    最后一页,是易建联身体各个部位的耐久。

    耐久就是身体各个部位的结实程度。

    耐久越高,越结实,使用的时间越长,不易碎。

    同时受伤还会消耗该部位的耐久。

    比如你受过一次脚部伤病,肯定是要消耗脚部耐久的。

    易建联各个部位的耐久都不算高。

    最高的是头部,82。

    “所以,还有些玻璃……”

    杜康这一路看下来,发现易建联的属性,需要改的点实在是太多了。

    而他就2512的mp……

    这就很让人头疼了。

    “现在有点养不起啊!”

    只能效果最大化的改,那么如何才能效果最大化的改?

    这是一个很头疼的问题。


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