“是!”
苏木毫不犹豫的选择了确认。
随后他眼前一花,再次来到了模拟器的待机空间。
一个虚拟的界面,出现在了苏木的面前。
【宿主:苏木】
【基础属性点:10+3】(根据上个副本表现奖励3个基础属性点)
【体:?】
【智:?】
【命:?】
“请分配好基础属性点,分配完成后将自动生成新副本。”
“注:副本世界生成后不可改变!”
……
这一次,苏木可支配的基础属性点多了3个。
思索一番后,他选择了相对中庸的加点方法。
【体:6】
【智:3】
【命:4】
这一次,苏木将命数多加了一些,不然开局太惨。
智力的话,他没感觉出有什么作用,所以只点了3点。
体质还是比较重要的,苏木投入最大,点出了6点。
“基础属性点分配完毕,副本世界已自动生成。”
“请选择三个初始天赋。”
加点完成后,十个天赋出现在了苏木的面前。
分别是——
【天鳏:一生无妻】
【灵觉:感知潜在危险】
【无财:无法积攒财富】
【薄命:命数-3,智力+3】
【不朽:尸体腐烂速度缓慢】
【亲切:所有活物好感度+30%】
【苟活:生命力大大增加,不易死亡】
【狂魔:燃烧生机,死亡前爆发三倍战力】
【同化:和任何事物近距离接触后会相互同化】
【大梦:18岁前意识混沌,18岁后启智,所有基础属性翻倍】
……
这十个天赋,整体质量比第一个副本好了很多。
除了前面八个灰色天赋外,还多出了后面两个青色的天赋。
不管是字体特效还是介绍,看起来都更高级一些!
苏木最看重的,是【大梦】这个天赋。
18岁前当傻子,懵懵懂懂、意识混沌。
但只要熬过18岁,基础属性全部翻倍,立马就能起飞!
不过第一次进入新的副本世界,还是要以稳为主。
这个天赋,等苏木摸清楚副本世界的情况后再选也不迟。
反正不可能一次通关。
思索一番后,苏木选择了三个相对比较稳定、实用的天赋。
分别是【灵觉】、【亲切】和【狂魔】。
【灵觉:感知潜在危险】
【亲切:所有活物好感度+30%】
【狂魔:燃烧生机,死亡前爆发三倍战力】
这三个天赋很扎实,在大不多数情况下都能起到作用。
另外,还有上个副本固化下来的【怨煞】。
【怨煞:死亡时的痛苦放大十倍】
也就是说,这一次苏木可以带着四个天赋进入副本世界。
除此之外,他的手中还攥着60积分,是上个副本通关是获得的。
但是,不摸清楚副本世界的情况,苏木是不会轻易使用这60个积分的。
必须有针对性、有目的性的使用积分才可以。
所以,分配好属性点、选择好天赋后,苏木直接进入了副本世界。
【模拟开始!】
【宿主:苏木】
【体:6】
【智:3】
【命:4】
【天赋:灵觉、亲切、狂魔、怨煞】
【物品:无】
伴随着系统界面的淡去,苏木的意识陷入了一片黑暗中。
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