在这一周的时间里,在城市周边的景点逛了逛散散心,又酣畅淋漓的玩了三天游戏。
然后才把心情调节了过来。
“尽管挣到的钱少了一点,但游戏带来的快乐还在。”
“玩家们有玩游戏的快乐,我也有制作游戏的快乐。”
“现在的我拥有制作口碑佳作的能力,并且也有制作畅销游戏的能力。”
“而我还处于阴间游戏设计师的初级阶段!”
“我还能进步!”
“等我发育起来了,就把系统全杀了!”
“之前受限于预算,所以制作游戏的限制还是挺大的。”
“但现在系统又贪污了我两百多万,利用系统发挥这两百多万的价值,是可以做出一款更加精彩的游戏的。”
休息了几天的林达准备重新制作一款游戏。
但是该做什么游戏呢?
有什么游戏,是绝对的阴间的呢?
而且这款游戏还必须好玩,有足够的噱头和游戏性去吸引更多的玩家购入。
在经历了暴力摩托的高销量之后,再去做那种小鱼小虾游戏真的没意思。
但万一又做出一款高分游戏,岂不是血崩?
不得不说,连续两款游戏功败垂成之后,的确让林达暂时有些迷茫。
以爱希的体量和实力,下一款做的游戏体量依然不会太大,可能就跟《暴力鬼火摩托》差不多。
这种体量级别的游戏,地球上有很多。
其中也不乏经典作品,其超高的游戏性甚至现在都不会过时。
但是做出来之后阴间指数怎么办?
林达一时之间拿不定主意。
难办?
那就别办了!
不急着规划新游戏,林达又给自己单独放了一天假。
然后打开系统,首先对自己进行了属性加点。
之前林达接取了自己的第二个系统任务,该任务的内容是:
【任务:上架一款游戏并获得35万元的真实收益。】
【任务完成奖励:获得4点属性点,获得15%正式阴间游戏设计师经验值。】
这样的任务自然非常简单的完成了。
林达也顺利拿到了4个属性点。
之前林达一直处于休假状态,所以也就没急着使用属性点。
现在准备恢复办公,那首先就得强化一下自身的实力。
之前林达的实力水准一般。
再加上手下主力员工又是孙指导这个业余选手。
所以制作《暴力鬼火摩托》的时候很是吃力,在许多详细部分的构建过程中,那叫一个痛苦!
做到后面脑子都是乱的!
反复检查了好多遍才算顺利通过。
这说明林达的本身硬实力,即使有系统这一强大工具也依然不足。
所以此次任务奖励的4个属性点,林达依然全部投放在编程环节上。
经过加点,林达的属性变成了:
【宿主:林达】
【属性:编程8,美术3,音乐4,剧本8,策划9】
到了10点之后,编程能力应该会变强一大截才对。
同时系统也给林达刷新了一款新的任务。
不同于之前自由度较高的任务,这一次的任务限定的条件更多。
【任务:上架一款战争题材游戏并获得100万元的真实收益。】
【任务完成奖励:获得5点属性点,获得20%正式阴间游戏设计师经验值。】
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