了战略合作伙伴关系。”
“其中包括完全进入公司编制的,也包括依然独立运营的。”
“公司会提供资金、技术指导、推广渠道等多方面的资源,同时也不会对独立工作室的开发进行干涉。”
“在这种合作共赢的模式之下,天下已经成功运营和打造了多家爆款工作室。”
“我对爱希工作室的实力很认可,也注意到了爱希的新游戏目前在网络上的热度并不是很高。”
“在此呢,我有一个提议。”
“爱希和我们天下也签订协议,达成战略合作伙伴关系。”
“出于对林设计师才华的欣赏,我们天下可以和爱希签订s级合作协议。”
“s级协议是什么概念?”
“那就是我可以保证,爱希的下一款游戏《抢滩登陆1453》销量可以……”
“突破100万套。”
“我说的。”
胡总露出一个真正霸道总裁的自信笑容,“天下公司的推广实力,就是能达到无视游戏本身水平,起步100万销量的程度。”
“当然,我也能看出《抢滩登陆1453》的水准,100万套都不是终点。”
“只要这游戏能达到《暴力鬼火摩托》的趣味性,我甚至有把握把游戏推广到200万套,以及更多。”
不得不说,胡总提出的协议真的很诱人。
s级的合作工作室!
这可是许多天下游戏下属工作室拼命争取,都争取不到的待遇!
即使是近来新锐的樱花工作室,也就是个b级工作室,正在争取天下游戏a级的合作协议。
林达看了看s级合作协议,发现确实很优厚。
不仅可以享受如同公司内部工作室一样的资源,分成比例也达到了60%,且享有冠名权等等。
合同协议也没有捆的太死,假如以后合作不愉快了也可以很快结束合作,而不会被公司雪藏。
林达感觉,s级的协议是真正的合作协议。
和之前网络上那些流传的,大公司下属附庸工作室类型失去独立自主权的协议,完全是两码事。
当然,每个工作室在谈判合作的过程中,都会有各自的差异,但大体级别是差不多的。
爱希如果签约,那好处简直多多!
毕竟合作之后,推广强大无数倍,销量绝对暴涨。
资源更多,可以投入更多资金开发新游戏。
虽然游戏版权归公司,但冠名权等日常使用的权力依然保留。
不会像有的艺人和公司闹翻之后,不仅无法提起自己的老作品,甚至连艺名都归公司所有,直接雪藏人间消失。
无论是想赚更多的钱。
还是想要更加出名。
亦或说制作精品游戏实现艺术理想。
从各个方面看,选择和大公司合作无疑都是更加明智的选择。
特别是当能拿到s级协议的时候,那更是没有理由拒绝。
如果林达是一般的设计师,说不定真就同意了!
毕竟能赚钱,能出名,也能拿到更好的资源做更好的游戏,实现一个游戏人的理想。
这样的好事,真的是怎么看都没有理由拒绝。
但是!
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