关于脱逃后向什么方向而去,米斯塔此前是仔细考虑过的。综合赫拉世界的情况,应该类似一个星球或新占领开发的星球,若是一个星系,三十年无论如何也不可能统一,任务难点在于单打独斗式的统一。
至于出现的星际海盗,他怀疑是星球在外的一些无人星球的资源正在开发,处于正在进入星际殖民时代,比如基因、异能和少量的机械士兵甚至是机甲,他在基地的各方面知识体系里是没有这方面的任何书籍的。
tk和gm是什么意思?他没问,估计即使问了,也不会有答案。基地的合金水平和枪械水平就可以推断出机械士兵或机器人士兵是肯定存在的。既然目前的另外六大势力是在芬拉达帝国的废墟上建立的,那芬拉达资料应该很多才对。
事实上则很少,其他六大势力还要从芬里斯和欧拉达挖掘秘密,那天博士无意间说明斯壮药水的来历,他就怀疑寰宇机甲战场无数年前往各个世界,弄不好这个世界有人来过,细思则恐。
基地所在是一片山谷,他一出来就推断出所在就是五国之间的那片混乱地带,脑海中清晰地大陆布局图,最容易去的地方是西北的乌拉姆和西南的巴比斯,其次是东南和南部的克里斯,这三个国度形成不到百年,对外来人员比较友好。
芬里斯和欧拉达排外,但排外意味着内部组织势力比较庞大,这才是他的首选逃逸对象。毕竟是在以前帝国的基础上建立的,方方面面制度完备,他需要的各方面资料都可以给他提供。
而与2号的交谈证实了这点,那几个组织存在于克里斯,从一个家族很快发展到国家,中间连势力的存在都很短暂,几乎就是趴在芬拉达帝国身上吸血而迅速壮大,而乌拉姆和巴比斯出现得更奇怪
一开始有大批家族和势力迅速崛起,彼此还矛盾重重,杀来杀去,帝国先是迅速扑灭,可这些人像是雨后春笋杀之不绝,克里斯在中间插了一脚,分裂了帝国,从而导致这些人迅速立足,互相勾连立国。可很快克里斯就出现了无数势力,最后扩张步伐被限制了,成天到处镇压,焦头烂额。
这些势力互相之间杀来杀去,势力变更极快。帝国曾经抓到过,被抓的离奇失踪,可过段时间又出现了。米斯塔心中迅速分析出对方的来历,玩家!只有玩家才具备这种可能,那么自己的任务来历他马上就理解了。
第一个任务就是成为NPC,大BOSS。第二个任务就是让自己统一NPC与玩家作战。的确是不宜抛头露面,免得被玩家集火。
因为自己的实力上限被限制了,这种情况下必须统一NPC,所以第一个任务看似简单其实最难,他还猜测到肯定有1-2个同类被困在这个世界,同样是因为玩家的存在。
刚刚想到这,感觉脑海中的任务栏发生变化,果然就是让自己充当NPC,这么难吗?居然还要分析任务的实质!果然中心区的随机任务就是不一样
2号属于芬里斯的保安局,芬里斯属于帝国以前的温和派,主张吸纳一切有用的力量为自己服务,欧拉达属于强硬派,杜绝一切外来力量。表面看似分裂,实际上在很多方面是一体的,比如对外防御和经济文化教育都是一体的,民间也认同这点,除了政治上的主张不一致。
因此他的去向就很清晰了,只能是芬里斯,2号提供了联络地址和联系人,以及他潜伏收集的情报,米斯塔看了看这些情报,不太感兴趣,都是些各方势力的基因、机械技术研发的情况,他好歹也是机甲大师吧,这些技术也就那么回事。
血手和清道夫的主要势力都分布在五国之间的混乱平原,也是大陆逃犯、罪犯的天堂,原住
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