玩家的等级从H级到S级每百级晋升一大等级,从摸索到相互厮杀,经验获取是很缓慢的,事实上近五十年也就只有很少一部分才晋级到d级,毕竟各自为战。更不是坐着玩游戏,是要亲历的,走上百公里那是真的再走。玩合纵连横那是真的在几方游走,而不是游戏中的对话栏就搞定了。
那有那么多时间几十年在线,开什么玩笑?现在不停的复活不停地死亡,下跌速度非常快。后方已经有人在聚集了,甚至组织了敢死队,还有32分钟,BOSS一出现立即冲上去自爆,干死丫的。
战役一发起基米就发现汉诺克的存在了,状态栏还自动将其标识为NPC的BOSS,根本不用基米指定规则。他唯二要做的就是时间到的时候停止炮击,让玩家发泄发泄愤怒,他相信起码有四五十万富有的玩家被强制降级,这些人的能耐远远大于中级玩家。
其次就是指定BOSS的位置,当然是三个县城的中心点往外一点点位置,还有非常多的中级和少量中级以上没有被波及到,但他相信那些富有玩家自有办法让这些人冲上去干。毕竟几十年下来,游戏也会映射现实。他们之间绝对不止游戏中的关系。再加上金钱攻势,什么BOSS?他们相信多花点钱就干死了。
事实上也是如此,被炮干死的几乎都是大富翁,而且远远不止四五十万,事实上近一百五十万左右,毕竟他们带着很多小弟的,这些人家境殷实。现实中富人不可能和穷人玩到一起,起码也得是中产阶级以上。何况那是两个大世界!
大批看守后方的雇佣兵蜂拥而来,等待BOSS现身,甚至这些手眼通天的人开始大规模的勾连,发誓要让BOSS付出代价。好多人挥洒大量的金钱,指望干死BOSS后去吸血去恢复等级和资源,甚至在场外就开始争吵划分利益。
而且这个BOSS不是真正的BOSS,比如基米现在,他就算站在那让玩家自爆,也不一定能够干死他,要知道从战役发起开始新手期就宣布结束了,后方的玩家哪怕走路摔死了,都会给他贡献一点生命或异能值。
他现在的生命值快5000万了,根本不是那个伪BOSS能比的。而且每一秒他的生命值都是上百上千的增加。那个滞留在本世界的人死定了,自己来的时候他就应该撤退,现在战役发起了他还留在现场岂不是找死。
情况的确与基米想的一致,汉诺克在战役一发起他就后悔得要死,因为不能动了,他的状态栏上直接显示BOSS倒计时。因为他的任务与NPC的BOSS执行的任务相反,所以他连选择在那现身的权利都没有,只能期望自己强大的修为能挡住一波。
毕竟他堂堂卫星级,第二阶段的修为上限,境界早就接近星云。可不是第一阶段最高SSS级能够比拟的,而玩家普遍才d级,能奈我何!可他忘记了NPC的BOSS指定者也是可以打他的,修为不是重点,境界才是!
正常情况下对方
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