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    第二十七章 上路没闪! (第2/2页)

情况下,蝎子应该先拿蓝BUFF,获得冷却缩减和法力回复,增加技能使用频率。

    刷野会更快,状态也会保持的更好。

    但是。

    INTZ中单为了团战考虑,拿了个一定会被压制的吸血鬼。

    蝎子如果使用常规的开局方式,很可能面对小学弟Scout和厂长两个人的携手入侵。

    先打红。

    是做了一波防备。

    可惜的是……

    厂长预判到了INTZ打野的想法,单人开暗影狼,交惩戒召唤出‘狼魂’来守护野区。

    然后打F4和红。

    升到3级,带着中单辛德拉和辅助塔姆一起杀了过去。

    INTZ下路因为个人能力差距被推了兵线,中单吸血鬼在塔下无法行动,只能把这个蓝BUFF拱手相让。

    “厂长今天发挥出自己应有的水平了。”

    Remember夸赞:“其实这样的打法,在S2-S3面对发条中单的时候比较常见,就是你中路比较弱势,我选强势的英雄组合,当面抢你第一个BUFF。”

    “只要猜对开局,就必定能成功。”

    “巴西神僧做了防备,但厂长显然更老辣一些。”

    “没错。”小于目光跟随着导播镜头:“但General在上路,相对有一些难受了,因为蝎子肯定在上半区。”

    EDG战队上路经常会处于劣势,原因是什么?

    厂长不愿意帮?

    不是。

    至少不完全是。

    上路对抗,主要看个人能力,打野属于‘锦上添花’的作用,而不是决定性因素。

    上单选手强,没有打野,也差不到哪去。

    上单选手弱,有打野,照样帮不起来。

    真正的问题,在于厂长围绕中下,入侵下半部分野区的时候,EDG上单和对手的环境不对等。

    比如现在。

    双方打野位置几乎明盘。

    一个在下,一个在上。

    邢道手上的钩子敢往杰斯身上丢么?

    开什么玩笑!

    不单钩子不能出手,连走位都不敢往前,没办法给杰斯任何压力,只能被动挨打。

    毕竟带引燃代表的是没有容错率,代表的是不成功便成仁。

    半点失误都不能犯。

    拖着拖着。

    邢道有点忍不住了。

    相对于巅峰状态的UZI、圣枪哥,S9宝蓝角色卡的基础数值实在太低了一点。

    算上自身属性加成,操作也才73。

    在职业选手里面属于中下。

    意识、补刀刚刚超过最低标准。

    压制力可能是因为辅助位置的原因,连及格线都触及不到。

    和杰斯单对单,靠30%的命中率修正,还可以找找机会。

    1v2,绝对没有可能。

    诚然。

    以EDG本场的阵容和表现,上路只要混发育,就可以跟着队友躺赢。

    但邢道是躺赢的性格么?

    躺赢有导播镜头么?

    有积分么?

    为了后面的比赛,无论Carry还是Sorry,存在感都必须刷满。

    只是……怎么刷呢?

    开动脑筋,思考了十几秒。

    邢道灵机一动:“厂子哥,上路没闪。”

    “真的假的?这么快就把他闪现逼出来了?”厂长有点不相信。

    “真的!”邢道毫不犹豫。

    “小地图上没看出来啊。”厂长还是很怀疑。

    “那是你没注意,真的没闪,骗你我就是狗!”邢道斩钉截铁。


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