也只对低阶兵种好用,甚至只对一阶兵种有用,很多种族二阶兵种就是远程部队里,根本不冲锋。
而到了三阶,这些人造的石头滩磊,就难不住他们了,可以轻易的清理出他们想走的路来,只在初期多有牺牲,其实拦不了多长时间了。
还有个隐藏的好处,顾兴言在这些人造滩磊之中设立了一些遥控机枪阵地,也有一部分是地堡,最先开火的肯定是它们。
如此一来,祖宾的选择,就多了一个用独眼巨人摧毁这些自助机枪阵地,而巨人的攻击手段,是用魔力凝聚石块投掷出来,这些石头又会增加滩磊的通过难度。
同时,巨人的魔力也是有限的,他们不能无止尽的凝聚石头,如果能成功诱使巨人们对着滩磊攻击,这些遥控机枪不但完成任务,还立了大功。
只不过,要想耗光独眼巨人的魔力,也不是那么容易的事,轮换这种简单的技巧,想必祖宾也不是不会。
而且祖宾是战斗法师,全程都要提防他的魔法,这也很有压力。
好消息是,祖宾作为老牌英雄,是有一些情报泄露出来的,据说他能给独眼巨人部队释放增益法术,使其投掷石块的距离和精准度大大增加。
同时能给所有部队增加一阶士兵等级的防御力,可以抵消敌人的物理攻击:也就是说,以20口径的重机枪算,祖宾麾下的所有士兵被他施加这个增益之后,都能多挨一发子弹。
这不是多打枪的问题,而是有了这个,祖宾的士兵对地雷和炮弹破片的防御力,就完全能够抵消一次伤害,这对战局的影响就大了。
古典战争和很多人想象的都不太一样,万人以下,基本都是斗殴,开始和结束都很快,战斗方式就也会很随意。
万人以上的,列阵的时间都不会太短了,如果一万人在行进中被几百近千人突袭,只要袭击者够英勇,其实是完全能将其击散的
——但是击散不等于击败,击败也不等于击溃,如果执行计划的人不能做到见好就收,那最好还是多带点儿人。
伏击这种近十万人的大队伍,其实就很难有伏击这一说法了,毕竟这种大军遇山开路遇水叠桥,如非必要,走那种一夫当关的险峻之地可能性不大。
可如果是必须要走,那简直一定会预测到袭击,所以十万大军以上就几乎没有被埋伏这一说,都是被阻击了——所谓十面埋伏其实是由多次战斗和长时间战斗组成的战役,而不是个战术。
通常的做法,就像顾兴言做的一样,找一个大军行进方向上的侧翼,在一个合适的距离和位置,构筑阵地,也即是所谓列阵。
不能太远,太远祖宾感受不到威胁;也不能太近,太近了祖宾的大军须臾即至,阵地还没准备好,伤亡必重,会影响到接下来战斗部署。m.caset
此乃三十六计之打草惊蛇。
祖宾不会绕过他,因为大军转向调度不易是一方面,总不可能任由敌人在侧虎视眈眈,能随意出击威胁到大军的侧肋。
无论多少,他都要派人来处理这
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