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    第473章 各职业特点(3) (第1/2页)

    战士·气刃:

    物理伤害。

    消耗精力,对武器附加气刃,

    可以延长武器攻击范围与增加伤害。

    有10%概率造成破甲(物防)伤害。

    此技能与幸运值有关。

    维持该状态期间消耗精力。

    战士·武器附魔:

    魔法伤害。

    消耗魔力,对武器附加自身属性,可以增加武器伤害。

    有10%概率造成破魔(魔防)伤害。

    维持该状态期间消耗魔力。

    此技能与幸运值有关。

    战士·破甲追击:

    单体攻击+追击。

    消耗魔力和精力,如果此次伤害对敌人造成真实伤害,则会在敌人身上形成印记,之后 对其使用任意攻击技能时 伤害提升200%,且都是真实伤害。

    当杀死被破甲追击标记的敌人后,攻击下个敌人时有80%概率出现无消耗破甲追击。

    该技能效果直到杀死对方或者自己死亡或者被驱散才会停止。

    此技能与幸运值有关。

    战士·磨炼武器:

    每次战斗后,无论输赢,武器都能和自己一起成长。但是每次仅限一个武器。

    近(中)战战士专属技能:

    战士·装备大师:

    无耗魔。

    在负重范围内,身上每增加一个装备 ,除去装备附带的能力外还 可以提升15%的力量与防御。

    超过负责范围,身上每增加一个装备 ,除去装备附带的能力外还 可以提升15%的力量与防御,但是速度会降低15%。

    战士·舍身冲撞:

    消耗50%即时血量,冲撞到敌人时30%概率撞掉敌人50%即时血量。

    施展过一次后必须等血量回满后才能再次使用。

    此技能与幸运值有关。

    战士·回旋飞舞:

    消耗精力,将武器抛出做出任何线路攻击,最远直线距离可达200m,造成伤害与战士拿在手里时相同,碰触到敌人后便自动飞回。

    一把武器只能攻击一人。

    战士·气刃风暴:

    攻防一体。

    消耗大量精力,以自己为圆心用武器施展气刃风暴,攻击伤害与


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