在第二阶段和第三阶段打掉的血量 = 每两分钟能够打掉的血量。
你需要在第一分钟(第一阶段)打掉20%的血量,而激怒发生在10分钟后。
因此,你有9分钟时间来打掉80%的血量,将80%除以你在第二和第三阶段能打掉的总血量。
如果结果大于9,你需要更多的dpS。这表明你杀爪牙不够及时或者装备不够好。
这当然只是一个估算,因为随着战斗的推移,法力的降低,技能被用掉,队友的死亡,dpS可能逐渐降低。
第二阶段:
毒性\/自然阶段的开始,四个自然系伤害小怪刷新,冰抗坦克转换至自然抗坦克。
这个阶段持续至250%自然易伤前10秒,整个阶段大约1分钟左右。
当boSS的属性转换,小怪刷新,坦克从一侧移动到另一边,当小怪被干掉,dpS再换个位置。
转换到水系阶段前5秒,boSS由坦克拉到水系阶段的触发点(这时tANK只需要退后几步就可以实现属性转换)。
转换属性后的5-10秒内,德鲁伊tANK必须移动到第三阶段的位置,非仇恨敏感远程需要立刻散开。
这个阶段的站位比较灵活。
海度斯会从蓝色转换至绿色并召唤四个爪牙,这些爪牙对于坦克以外的队员可以一击必杀。
一个法师在四个爪牙出现前站在四个刷新点的中央,在它们冲过来之前用冰环冻住,再立刻闪现到安全的地方。
这时德鲁伊上前拉住它们并集中至海度斯的身下,所有dpS等待5秒,再协助之前定好的队友全力将小怪逐个速度干掉。
在干掉小怪后,在阶段转换前有大约20秒的时间来输出boSS。
阶段转换前(250%易伤印记前5秒),dpS和mt的主治疗必须移动到毒性转换线的东面。
与此同时,德鲁伊tANK也要移动就位准备下一波爪牙,dpS暂停攻击直至阶段转换。
mt再次切换,自然抗mt向后移动跨过触发线直至海度斯变色,第二阶段结束。
各职业详解:
战士坦克
海度斯免疫嘲讽,但是每次阶段转换,当前mt都会大幅度被降低仇恨,从而引发mt转换。
拉位置是你唯一需要做的事情,而且必须要保证你身边没有其他人(以避免水之墓地)。
被解放出来的tANK可以惩戒痛击一个爪牙,但是别去持续tANK,因为抗性装并不符合。
药水:治疗药水,破釜沉舟,以及其他应急物品或技能。
仇恨:敏感,dpS必须在阶段转换后停止3-5秒。
姿态:防御姿态。
移动:将海度斯拉过触发位置以触发阶段转换。
注意:随时准备使用消耗品\/饰品\/破釜沉舟等等。
有时候仇恨消减发生在阶段转换之前,从而导致坦克由于受到了和抗性装不同属性的高伤害攻击。
德鲁伊坦克
每人负责两个爪牙,提前决定谁坦克哪两个,每个阶段重复同样的过程,
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