拉住仇恨后尽量拉到海度斯一起。
随时准备重击爪牙,因为你的治疗可能被dEbUFF,或遭到数下完全没有抵抗的攻击。
德鲁伊坦克在战斗结束前完全可能承受和战士差不多的伤害,而且他们的hp起伏可能很大,因为穿着的是混合抗性装。
近战dpS:
药水:菊花茶,怒气药水。
仇恨:小鬼初始的10秒钟比较敏感,boss初始的5秒钟比较敏感。
目标:分出2个盗贼和1个小德,其余的处理小鬼,指定1名队友专门负责小鬼。
技能:(非处理爪牙的盗贼)无要求,当小鬼们被聚集\/控制起来的时候使用剑刃乱舞,(处理爪牙的盗贼)剑刃乱舞,冲动,闪避。
剑刃乱舞在每个水阶段都会被用到,然而,如果你没有高闪避的话,你必须等待小德tANK建立起仇恨。
即使你的消失技能可用,也不建议你过早使用剑刃乱舞,因为小鬼秒杀你。
技能:战斗怒吼,昏迷技能。
跑位:清完爪牙后跑到第一阶段中相互远离的位置。
远程dpS:
仇恨:前五秒注意爪牙和海度斯的仇恨。
目标:协助击杀爪牙。
技能:冰霜陷阱,冰环,驱散射击。不要用放逐或者恐惧,因为这会大大削弱dpS。
站位:散开站位,并在冰霜阶段远离坦克。
注意:如果你吸引了仇恨,必死无疑,而你的团队也会在战斗中失败,如果天赋合适的话可以使用腐化之种。
治疗:
坦克:德鲁伊和战士坦克的血都会有很大的起伏。
安排:每个德鲁伊坦克安排两个治疗,水之墓地的治疗协助。
药水:法力药水。
站位:散开。
第三阶段:
水系阶段(第三阶段)开始后队员呈正方形站位。
当boSS的属性转换,小怪刷新,坦克位置变换。
当小怪被干掉,dpS换位置。
转换到毒性阶段前5秒,boSS由坦克拉到毒性阶段的触发点(这时tANK只需要退后几步就可以实现属性转换)。
转换属性后的5-10秒内,dpS必须迅速移动到另一侧,以避免坦克被水之墓地打到。
他们必须站保持分散直到本阶段结束否则会互相散布水之墓地。
仇恨敏感的远程必须处于之前毒性阶段的东面,以防临时性引到仇恨。这包括远程dpS和mt的治疗。
这个阶段的站位必须完美!
开始冰霜\/水阶段。召唤四个冰霜伤害的小鬼。
tank从自然抗装tank换为冰抗装tank。
该阶段持续45秒到1分钟。
取决于团队领袖的决定,看你的团队是偏向于dps还是偏向于治疗。
冰抗装tank一旦建立起仇恨,所有的职业散开。
迅速dps掉小鬼(这是你应该使用剑刃乱舞和横扫打击的时候)。
一旦小鬼被清理掉,调整好队伍分组,开始攻击海度斯。
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