在烈日炎炎的大沙漠中,漫天的黄沙仿佛无边无际,四周都是沙丘和沙山,即使玩家在骆驼背上也感到身心的疲惫。
这已经是出来的第十天了,这样茫无目的寻找,连史蒂文斯的内心都接近崩溃的边缘,更不要提其他的玩家们。
阿米拉认为所要寻找的梦幻之都,一定在底比斯和孟菲斯的中间,而且很有可能正好在中心点上。
孟菲斯是古埃级的城市,也被叫做“白城”,相传为第一个法老美尼斯所建造的。
它位于今天尼罗河三角洲的南部,有4700多年的历史,是古埃及中古王朝时期的首都。
后来首都迁去了中部的底比斯,之后孟菲斯仍然作为着名大城市,一直繁荣到罗马统治时期才衰落和废弃,今天已经彻底不复存在了。
古城市只剩下残砖断瓦,但是其周边的吉萨金字塔、狮身人面像等,还有大部分的金字塔墓葬群,仍然历经几千年的风雨保留了下来。
可惜史蒂文斯他们的目标不是金字塔,听说那边的冒险更加恐怖,玩家们死了一批接着一批。
非人形态的沙盗横行大金字塔的周围,还有无数的剧毒大蝎子和神秘胡狼头人守护在四周,无数玩家在那边是寸步难行,连最基本的定居点都没有建立起来。
毕竟是神话色彩的魔幻探险游戏,估计大金字塔的背后肯定有太阳神拉以及女神塞尔凯特的守护,去那边冒险肯定是凶多吉少。
传说中的梦幻之都,同样不是一个轻易能到达的地方,即使阿米拉确认目标肯定在附近。
大家迟迟没有发现阿玛尔纳城的遗址,就连博士阿米拉自己也感受到了困惑。
就像明明已经找到了宝库的位置,偏偏却找不到开门的钥匙,众人变得毫无办法。
在茫茫的大沙漠之中,不可能无限度的寻找遗迹,所有人必须在一定时间内,返回绿洲去补充水源和食物。
何况旅行者们长期处于身心疲惫的状态,会导致精神压力过大,对于一支探险队伍来说,同样会是造成团灭的导火索。
其实史蒂文斯这一趟的旅行收获已经不小了,毕竟队伍已经杀死一只半神话的怪物,还在底比斯那边遇到了一个神级铁匠,足足一百万金币和顶级材料打造了一面半神器的超级盾牌。
不过他不好意思就此宣布探险的终止,前期大量的金币投入就不说了,跟着自己的团员们什么好处都没有捞到,就他这个老大独享丰硕成果,怎么想都是有些别扭。
探险半途而废的话,恐怕下一次再组织团员们开展大冒险,大部分人就该持反对意见了。
晚上大家设置了简易的帐篷,让骆驼在帐篷外围上一圈,这是一种特殊的习惯,让骆驼们充当夜晚的哨兵。
当然守夜的人员同样需要安排,骆驼也许能防备胡狼等大型动物的偷袭,却很难对人类侵略者示警。
阿米拉和劳拉有一搭没一搭的闲聊,她自己也搞不明白为什么和预想的不一样,难道一切都是自己的想当然,不符合历史的规律和设定?
劳拉倒是提醒了阿米拉:“当然是有很大的问题了,梦幻之都的废墟没有找到,这才是最奇怪的事情!帝王谷和阿玛尔纳城都消失不见了,不是说明两者之间存在不一样的联系吗?”
是的,底比斯和孟菲斯都有玩家们说看到了遗迹,为什么偏偏帝王谷和阿玛尔纳城一起消失了?
就算博士阿米拉的想法不是最正确的,至少也说明阿玛尔纳城存在很大的问题。
既然玩家们怎
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