领地发展到这个阶段,各方面的设备与功能都比较完善了,整个营地也开始发挥出自己的造血能力,等到种植和养殖发展起来之后。
不仅可以满足于自用,还可以倾销到各个主城之中。
幸福之家的商队也总算摆脱了初始这种简单的货物体系,在一些幸福之家商人玩家的努力下,这个属于玩家势力的商队已经打出了一些自己的名声。
对Npc的原有市场做出一定的冲击。
现在还只有这一个玩家产业,未来等其他行会都进行了自己的领地产业化之后,估计对原有的Npc市场冲击力还是很大的。
在主要的产业模块与工作区域都确定好了之后,一些辅助蓝图也在这个时候提上了日程,这些蓝图都有着无可替代的作用,此刻也是时候该补充出来了。
首先是用铜锭,黏土和木板打造出来的盐盆,可以将从盐矿上开采出来的粗盐烧制成细盐,这是烹饪的重要调味品,可以大幅增加食物的加成效果。
在这片雨林里面还有一个小的刷怪点,里面就有盐矿产出,只要将看守的怪物干掉就可以挖掘出不少盐矿回来。
除了盐盆之外,莫大本事买的初期蓝图里面还有一个晾肉架,可以将生肉加盐晒成肉干,可以将之保存很久而不腐败。
烹饪这条研究线的头上是篝火,然后是灶台,下一个级别的蓝图幸福之家也已经冲击出来了,正是酒水酿造桶。
可以将采集队收集的纤维和野果做成酵母,在解锁酿造桶的时候,对应的初级酒和酵母的配方也自动解锁了。
可以用酵母和各种水果来酿制成果酒。
水果的来源可以种植,但是现阶段幸福之家还没有发现水果的种子,对应的种植还没搞起来,水果来源主要是靠领地散养的猴子。
莫大本事初期买的配方里面还有一个配方是猴子储物箱,用初级陷阱捉住小猴子之后就可以将之打上幸福之家的印记,然后直接散养在树林里就行。
这些猴子就可以自动收集这片雨林内的水果,过一段时间去猴子的储物箱里面拿一趟就行了,这些小猴子们还是很能干的,一天的时间就能搞到数百个香蕉菠萝等水果,酿一百瓶果酒是没问题的。
它们自己会吃一部分,用剩下来的水果就可以来酿制果酒。
少量的饮酒可以获得一个增加攻击力的bUFF,只要不触发醉酒状态就还是有正面收益的,在基地的初期,酿酒也是很暴利的行业,在弄到果树的种子之中。
也应该专门种植一部分果树,用来当做酿酒的材料,后面等到了麦子的适宜季节之后,还可以将之酿造成麦酒,是比直接当做粮食卖出来要合算不少的。
初期酿造这些果酒味道也挺不错的,并不像是酒精,而是像果味的饮料,身为品鉴大师的龙哥也花费了不少行会贡献,兑换了不少准备留下来慢慢的享用。
锻造室的建筑也完善了不少,增加了锻造台,淬火台和锤锻台三个功能建筑,这些都是铁匠必备的工
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