作台,有了这三样工作台之后,在路炎看来已经拥有了铁匠铺的大部分功能了。
只要准备好材料,就可以批量化的产出整个幸福之家所需的装备,后面这种事估计也用不到路炎来,莫大本事会招收专门的后勤玩家来搞定。
锻造台能锻造武器或者护甲的胚子,在经过淬火过程后方能展露出具体的属性,在之前的时候,路炎都是直接购买的铁匠铺的淬火油才能进行淬火操作。
如今用基地产的骨粉,兽脂和植物油就可以合成出淬火油了,在种植了豆子之后,在炼油机那里就可以将豆子转化成植物油。
不仅锻造这里有需要,处理皮革那边也需要大量的油脂和兽皮兽毛。
这些琐碎的事情都会随着幸福之家基地的完善一点一点的解决,整个基地的也在逐渐的趋于完善,等到领地的整体建设度达到一定程度后。
系统就会给这个领地进行评级,最初级的就是哨所的评价,当整个基地建设好了铁匠铺,裁缝铺,酒馆,医药馆,杂货铺等基础建筑设施后,这个基地就可以对Npc进行开放。
会有Npc商队或者旅人来此,商队可能带来幸福之家发展所需的各种材料,也可以当做倾销的手段。
而旅人则可以在基地内进行消费,增加基地的收入,不过现阶段来说,幸福之家距离开放还差的很远。
毕竟除了主基地之外,这些有着独立功能分区的建筑还一个都没建呢,根本不可能得到系统认可的开放条件。
在基地的外围角落里面,建筑师已经建好了数座马厩,当初路炎等人在铁拳城的老家里面也想搞一个这样的建筑来着。
有了马厩以后就可以将放入其中进行托管,只要放入坐骑的对应饲料就行,在坐骑空间内毕竟只是临时手段,在马厩内坐骑才不会降低心情值。
马厩还有一个功能就是培育,相同种类的坐骑,只要性别不同,在同一个马厩内是可以进行培育的,培育后母系坐骑有概率怀孕,是可以生下新的坐骑幼崽的。
关于坐骑的培育也是一门大学问,是有专门的玩家会研究这个,靠着一代又一代去培育下去,是能培育出基础属性与天赋技能非常不错的坐骑的,不过耗费的时间和精力也十分的惊人。
这些都需要马厩建筑才能做到,有了马厩才能更好的去养坐骑。
全体幸福之家的坐骑差不多都安排进去了,会有专门的副职业是马夫的玩家去统一在马厩这里进行照料,他也能赚到属于这些玩家的行会贡献度。
除了这些之外,建筑师也打造了不少的家具,这些家具虽然不像其他的功能建筑那样,有属于自己的独特功能,仅仅只是用来观看,或是坐下休息的普通凳子和桌子。
但是有了这些家具的存在才让整个幸福之家的舒适度提升了一些,虽然还赶不上主城提供的舒适度等级,但也不至于休息一晚过后一点舒适bUFF提供不了。
等幸福之家继续发展下去,超越主城的舒适度也不是一件不可能的事情。
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