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    第39章 冯启明的立项“三定” (第2/2页)

是秽土转生的地主大善人啊……”

    “哈哈哈……”

    听到这个绝妙的回答,众人笑成了一团。

    确实,教科书上说,资本主义社会人与人之间是赤裸裸的金钱关系。

    可现实是,国内的那帮私人老板,不仅钱少活重屁事多,还总是喜欢把忠诚、奉献、感恩之类的屁话挂在嘴边。

    但仔细想一想,真正的资本家只需要你拿钱干活,要你忠诚奉献感恩作甚?

    “好了!我现在就给大家画一张大饼!”

    “大家抽空可以构思自己的策划案,然后提交上来!”

    “我会带领大家做一个简单的手机游戏项目来练手,预计项目的研发时间是4个月!”

    “4个月后,我会从这些策划案中抽出一份,作为你们的第二个研发项目!”

    “哗……”

    瞬间,台下响起了一片掌声!

    想到自己的策划案,可能成为下一个游戏项目,众人无不兴奋异常,尤其是刚刚毕业,抱有梦想,没有被社会磨平棱角的毕业生们。

    “我知道你们想做3A游戏,而且是传统古典题材的3A大作!不过,就以你们现在的水平,直接上手,只会把一切都搞砸了!”

    随后,冯启明手按遥控器,在电子屏幕上投射出ppt(幻灯片)。

    “以下是我个人的经验之谈!”

    “我们在立项之初,要进行三定,分别是……”

    “1.定用户”

    “2.定规模”

    “3.定类型”

    随着电子屏幕上浮现这三组单词,冯启明继续讲解道:

    “首先,是定用户!”

    “简单来说,你的目标用户是谁?”

    “是男是女?是老是少?”

    “是轻度玩家,还是骨灰玩家?”

    “是主流群体,还是小众群体?”

    “一款成功的商业游戏,用户是谁一定要清楚!”

    “否则,你做出一款天线宝宝游戏,推广给16~18岁的小青年,你觉得他们会买单吗?”

    听到“做天线宝宝游戏推广给小青年”,众人不约而同地哈哈大笑起来。

    因为大家都知道,天线宝宝是一档幼儿节目,把这种游戏推广给热血方刚的小年轻,画面实在是太美……

    “其次,是定规模!”

    “你的游戏要做多大?要多少人耗时多久?”

    “数据不需要十分准确,但必须有个大约数!”

    “否则,一个人就要开发《暗黑破坏神:世界》,那就是痴人说梦!”

    “很多初创公司都是没能掌握好项目进度,结果资金链断裂进而中道崩殂!”

    听到资金链断裂,一名叫徐休的策划最先点头赞同,因为他就是受害者,他的前公司就是因为资金链断裂而破产,以至于还欠了他一个多月工资,差点让他住了大街……

    “最后,是定类型!”

    “在你确定好用户和类型后,就可以确定游戏的类型了,是Act动作游戏?是RpG角色扮演游戏?是RtS即时战略游戏?还是FpS第一人称射击游戏?还是多种类型混合游戏!”

    “现在,就由我来公布新项目吧!”

    说着冯启明按动遥控器,整个ppt再次翻篇,露出了一个硕大的标题!


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